游戏难度明显(🤪)提升了。 当(🔫)年,我(🐶)可是在普通难度下,凭借着自(🛹)己强大的操作和技巧,一路(😵)过(🧖)关斩将,把游戏(🌖)打通关的(✅)。但现在,在(🧕)手游(💟)版中,即(🧟)使是普通(🏾)难度(🏻),我也感觉到(📸)了很大(🛳)的压力(👭)。 怪(🧞)物的(💎)攻击更加凶猛,血量也(🐓)更(🌋)加厚实, 以(😡)前能(🔎)够(📪)轻松秒杀的敌人(🧚),现在却要(💟)费一番周折才能解决。
就是我对《暗黑2手游》的一(🖨)些(📒)看法(🛃)和(📢)建议,希(😜)望(🍃)对大家有所(👞)帮助。
对(🚐)于(💚)这些抱怨,我也感同身受(🍼)。 Mе(💯)рк(⛳)ато(😤)р的旅行(👬)指南(🛌)这个活(😛)动(🗳), 确实有(🤚)点难度, 而且奖励也不算丰(⛎)厚(🔸)。 但是,我(📟)觉得这才是暗黑2的(🚋)精髓所在啊! 想当年,我们为了刷一件(🔬)装备, 可以通宵达旦地刷怪, 为了完成一(♓)个(🔶)任务(📣), 可以跑(❣)遍(🚳)整个地图。 那时候(🥩),我们没有攻略, 没(📔)有, 只有一颗热爱游戏的心。
可是(❕)啊,可是!当我真正(💀)开始(⛵)玩的时候,才这(🐚)游戏,它和我想象的,那可是差了十万八千里啊! 时候,却(🍙)这游(🐠)戏并非像我想(🤖)象中(🐳)的那(🌫)样简单。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳头暴君》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳头暴君》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我选的职业?那还用说,必须是我最爱的亚马逊啊!弓箭手,当年我的本命职业,操作起来那叫一个行云流水,刷怪打宝,那叫一个爽快!熟悉的技能,熟悉的玩法,熟悉的操作,一切都像刻在骨子里一样,那么自然。
游戏节奏变慢了。 相比起当年,手机版的暗黑2 战斗节奏明显变慢了。 这可能是因为游戏优化问题,也可能是为了适应手机玩家的操作习惯。 但对我来说, 这确实是一个很大的问题, 因为我习惯了快速刷怪的快感, 现在这种慢节奏的战斗,让我感觉很不适应。
所以, 对于那些抱怨游戏太难, 奖励太少的玩家, 我只想说, 玩游戏, 最重要的就是享受过程, 不要太在意结果。
我选的职业?那还用说,必须是我最爱的亚马逊啊!弓箭手,当年我的本命职业,操作起来那叫一个行云流水,刷怪打宝,那叫一个爽快!熟悉的技能,熟悉的玩法,熟悉的操作,一切都像刻在骨子里一样,那么自然。
可是啊,可是!当我真正开始玩的时候,才这游戏,它和我想象的,那可是差了十万八千里啊! 时候,却这游戏并非像我想象中的那样简单。