PK:(🎍)根据对手职业(🍎)和战(🏙)术(😧)灵(👮)活加点(✒),火光(🖌)属性结哎哟喂,说到这弹(⚾)药加点啊,那可是门技(🧚)术活!多(😽)少新手(💐)玩(🚗)家,一不留神就掉进了加点误区,白(🛄)白(🍶)浪费了宝贵的(👻)技能点,输出低的跟刮痧(🐲)似的(😆),你说气人不气人?
各(📏)位老(✴)铁,你们觉得俺说的对(♓)不对(👌)?欢迎在评(🧟)论区留言分享你们的弹药加点心得(🎹)!
弹药加点(📦)误区:(🔪)
盲目跟(👒)风:还(🐆)有的玩家,看(🎾)别人(🧤)说(🗿)啥(👟)技能厉害(🍱)就(🥝)跟(🏕)着点,也不管适不适合自己的流派和(🎼)装备,最后玩起来别扭的很。
比如,同样是玩火属性弹药,一个玩家把技能(😀)点(❌)平均分配给了所(🦗)有技能,而另一个(➡)玩(🚋)家则把技能点(🌼)集中在(🛏)了激光炮、导弹(🌏)和(💚)相(💈)关(➡)被动技能上(⛩)。结果显而易见,后(🥌)者的输出要比前者(📈)高出一(🥅)大截。
视频本站于2024-12-23 04:03:39收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《实况2013技能卡》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《实况2013技能卡》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
空袭支援:召唤支援战机进行轰炸,输出爽到飞!点满妥妥的。
技能选择:不同的技能伤害倍率不同,选择合适的技能才能打出更高的伤害。比如,打单个目标时,激光炮的伤害就比圣光手雷高。
举个栗子:
光属性:主加圣光手雷和空袭支援,辅加小机器人,偏团队辅助,适合副本和PK。
俺还想说一句: