比(🤨)如, 对(🎖)付闪电(🚡)侠(🚖), 就(👵)要用冰冻炮塔(⛅)来(🔤)减速(😽); 对付大力士, 就(♏)要用火焰炮塔(🗨)来消耗它的血量;(🚺) 对付小鸟, 就要用风扇炮塔来把它们打下来。 当然, 这些(🕠)只是一(㊗)些(🥃)基本的策略, 具(📨)体还是要根据实际情况来调整(🌬)。
最终, 我用了一(👬)个半小时(🐟)的(🍖)时间(🥜), 成(🖤)功地通关了33关。 虽然时间有点长(🔉), 但是我觉得(🕡)还是很(😰)值得的。 毕竟(🙍), 挑战成(🌫)功的(🧚)那一(🧥)刻, 那种成(🌬)就感, 是无法用语言来形(🚲)容(👔)的!
33关(🛢)最难的地方在于, 它会随机(🏆)出现各(🏛)种(🏃)类型的怪物(🈁)。 有跑(📳)得贼(📠)快的闪(🚃)电侠, 也有攻(🙄)击力超强的(🚺)大力士(💹), 还有会飞的的小鸟。 面对这些(🔞)狡猾的家伙, 我们就需要见招(📎)拆招!
比如, 对付(📟)闪电侠(🔥), 就(🧦)要(😴)用冰冻炮塔来减速; 对(🏚)付(😪)大(😐)力士, 就(⬆)要用火焰(🌘)炮塔来消耗它的血量; 对付小鸟, 就(🍠)要用(🏟)风(🚹)扇炮塔来把它们打下来。 当(🤐)然, 这(🤯)些(🛒)只是一些(🏫)基本的策略(🥞), 具体还是(🤳)要根据实际情况来调(🕤)整。
第二点, 就是要学(⛔)会(🕷)利用地形(🔆)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《忍者村大战小鬼版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《忍者村大战小鬼版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
33关最难的地方在于, 它会随机出现各种类型的怪物。 有跑得贼快的闪电侠, 也有攻击力超强的大力士, 还有会飞的的小鸟。 面对这些狡猾的家伙, 我们就需要见招拆招!
33关确实难度比较高, 很多玩家玩了几次都没过, 就开始怀疑人生了。 更有甚者, 直接把手机一扔, 大喊一声:“ 这关根本就过不去! ” 其实, 玩游戏最重要的就是心态, 你要是连试都不敢试, 那肯定就过不去了。
第三点, 就是要合理分配资源。
33关确实难度比较高, 很多玩家玩了几次都没过, 就开始怀疑人生了。 更有甚者, 直接把手机一扔, 大喊一声:“ 这关根本就过不去! ” 其实, 玩游戏最重要的就是心态, 你要是连试都不敢试, 那肯定就过不去了。
最终, 我用了一个半小时的时间, 成功地通关了33关。 虽然时间有点长, 但是我觉得还是很值得的。 毕竟, 挑战成功的那一刻, 那种成就感, 是无法用语言来形容的!