设(🕗)计师(🍏)得想(👹)办法提(🎭)高(👐)剑圣的(📤)生存能力。 职业比赛节奏快,伤害高(🤥),剑圣这小身板(🎸),一不小(🚛)心就蒸发(🈲)了。设计师可(♿)以考虑给他加点护盾,或者(🌃)回血技能,让他在团战中多撑一会儿。
话(🐨)说,这剑圣在(🔐)低端局那可是爸爸级(🐌)别(🏄)的存(🎺)在,为啥?操作简单粗暴啊!Q技能阿尔法突袭一开,嗖嗖嗖 就跟瞬移似的,三(🏕)两(🦏)下就能(👤)把脆皮切得叫爸(🥕)爸。再(🏺)加上(🥑)W技(🆑)能冥想回(🍾)血,E技能无极剑(🍣)道加(🍼)攻击力(🌯),大(⚫)招高原(Ⓜ)血统(🖕)一开,那速度,那伤害,简(💊)直无敌了(🛸)!
第二,意识(🐇)得超前。 剑圣(📷)这(👵),进(🦀)场时机很关键。进(🕰)早了,容易被秒;进晚了,又(🥫)打(🧚)不出伤害。所以,玩剑圣的选手,必(⬜)须得有很好的大局(❄)观和预(👓)判能力。
你想(🐸)啊(🐎),你剑(🌦)圣(🔖)前期强势,人家就猥琐发育,等你后期乏(🏋)力了,再出来跟你打。你剑圣想(🦏)切后排,人家辅助和(🛫)坦克就(😛)死死地保护着,让你根(⛄)本摸不到边。你剑圣想(🚱)开大招(🌳)跑路,人(🛹)家(😼)技能(🕧)直接把你(🤕)控到死(🤹)。
设计师(🙊)得想办(❕)法提(🥐)高剑圣的生存能力。 职业(🗞)比(🆑)赛(🎖)节奏快,伤害(🏒)高,剑(🚅)圣(👀)这小身板,一不小心就蒸发了(🎫)。设计(🖖)师(🌥)可(🌞)以考虑给他加点护盾,或者回血技能,让他(〽)在团(🧙)战中多撑一会儿。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《现实召唤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《现实召唤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在低端局,玩家的意识和操作水平有限,剑圣的缺点还没那么明显,所以还能carry比赛。可是一旦到了高端局,玩家的意识和操作水平都上来了,剑圣的缺点就会被无限放大,自然就很难打出优势了。这个前期强,但后期疲软,团战容易被集火秒杀,所以职业选手一般不会选他。
第一,操作必须得6。 这不用老夫多说了吧,职业选手哪个不是操作怪?你想玩剑圣,就得比他们更秀才行。
剑圣的操作难度太高了。想要玩好剑圣,没有个几百场的练习,根本不可能。
那要真想在职业比赛里玩剑圣,得具备哪些条件呢?
职业选手对于剑圣的评价普遍不高。他们认为剑圣这个太容易被针对,容错率太低,而且缺乏和开团能力。在职业比赛中,选剑圣就是等于给对面送人头。