那(🥡)时候,谁还没(😐)个(⛓)牛逼哄(🥚)哄的ID?什么"龙骑士"、"月之女神",一(🚚)个比一个(💹)霸气!选种族(🥖)的时候,那更是纠结,人(🤹)族、(✈)兽族、暗(🔅)夜精灵族、不死族,每个种(🗡)族都有自(✖)己牛逼(🍔)的(🤳)和种,简直让人挑花眼(🧔)!
在(📺)游戏群里(🕒),我看到很多玩(⛎)家都在(🦐)讨论地图。 有些玩家在(🤢)分享自己的(⬜)战术,有些玩(🗺)家在抱怨地(🎄)图平(🦖)衡性,还有些玩家在建议开(🅿)发者(🌑)推(🎥)出新的地(🔩)图。
我想(🚏)说,魔兽(🍓)争霸3是一款经典的游(🔃)戏,它(📪)的地图更(🐃)是经典中的(🕝)经典(🕗)。 虽(🎒)然现在(🚍)已经不是魔兽(🎌)的(🥂)时代了,但是我相信(🎫),它还(🗾)会继续陪(🌈)伴我们走过很(📲)多年,因为,那是我们的青春,那是我们(🔒)的(🦈)回忆!
魔兽(🙂)争(🍨)霸(😨)3 冰(🎺)封王座",哎妈呀,看到(🐹)这几个(😭)字,是不(📚)是感觉青春的(✅)荷(⛱)尔蒙又要开始燃(📮)烧了?想当年,为了(💭)它,哥们儿可是逃课、泡网吧,那叫一个疯狂!那时(🛶)候,约上三(🏢)五个小(🕐)伙伴,五块钱就能在网吧里“厮(🌕)杀”一下午(⬆),赢了的吃(👲)泡(📷)面(📈)加肠,输了的只能看着(🌜)流(🍟)口水,想想都(🍱)觉(⏩)得带劲(🕴)!
想(👤)当年,为了练操作(🤫),哥们儿可是没少下功夫。什(💨)么“蜘蛛流”,“大招(🌗)流”,“速(📄)推流(🖕)”,各种战术,那叫一个(🗝)6!为了研究战(🏌)术,经常熬夜看各种比赛视频,学神(🙆)操作,就为了(🏼)在(🌝)小伙(🔈)伴面(📛)前秀一把!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《画皮1966完整版吓死人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《画皮1966完整版吓死人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,时间过得真快,一晃这么多年过去了,现在的游戏,画面越来越好,操作越来越简单,但是总感觉少了点什么。也许,这就是情怀吧! 式,你还能体验一把,拯救世界的感觉!
还有DOTA, 当年在网吧,听到最多的就是GANK!GANK!、上高地!上高地!、团战可以输,肉山必须死!。 那时候,谁还没有几个DOTA的本命?剑圣、影魔、月之女祭司... 每个的技能我都倒背如流!
我的看法?
说说我最喜欢的种族吧,undead!当年我可是undead的忠实粉丝,你问我为啥?简单粗暴!
还有那耐奥祖,灵魂风暴一放,简直爽翻天!当年一局游戏下来,我的键盘都被我按的嘎嘣脆!