不过,这游戏(😲)也不(💶)是(🅾)没缺点。首先,它这(🌜)地图有(🔪)点小,探索起来没啥新鲜感(📱)。再(🛐)者,后期(🐢)刷怪有点(🏽)枯燥,老夫杀得(😷)都快吐了(🕔)。
不过(🍎),这(🐨)游戏也不(🥔)是没(⚽)缺点。首(🎬)先,它(🍪)这地图有点小,探索(🛳)起来没(🐚)啥新(📯)鲜感。再者,后期刷怪有点枯燥,老(🥉)夫杀得都快吐了。
你想啊,这(🔀)狂战(🐯)本来就(🆔)是个近(💬)战职业,那在竞技场里(🚜)那叫一个如(🛑)鱼得(🤩)水!不(🚐)像那些(㊙)远(🍅)程职业,还得瞄来瞄(🕯)去,一个不小心就被我近身(🔛)了,那(🚎)还不是任(📲)我宰割?(🥩)
你想啊(❌),这狂战(👕)本来就是(🏃)个近战职业,那在竞技(🍽)场里(📧)那叫(🎭)一个如鱼得水!不像那(🤙)些远程(✳)职业,还得瞄来瞄去(🚝),一(🥇)个不小(🦃)心就被我近身了,那还不是(🚖)任我宰割?
视频本站于2024-12-12 22:15:39收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无尽的祭坛抽奖》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无尽的祭坛抽奖》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老夫我一般都是先用冲锋技能接近对手,然后一套旋风斩+狂暴带走!要是对方想跑,就用血之饥渴追上去补刀,嘿嘿,保证他插翅难飞!
最最最带劲的,还得是狂战的狂暴技能!那可是狂战的招牌技能,一开起来,那角色就像打了鸡血一样,攻击力暴涨,速度飞快,那画面,简直就像一头狂暴的野兽!老夫我每次开狂暴技能的时候,都感觉自己无所不能,能把天都捅个窟窿!能,一开起来,那伤害啊,简直能把天都捅个窟窿!
你想啊,这竞技场里,拼的就是一个快狠准,谁能先秒掉对方,谁就赢了!所以,那些花里胡哨的技能就别带了,浪费技能点不说,还耽误输出!
从那以后,老夫我算是明白了,这竞技场里,除了自身实力过硬,还得学会随机应变,见招拆招!
老夫在游戏交流群里转悠了一圈,不少玩家都吐槽这地图小。还有人建议出点DLC,拓展一下地图。至于后期刷怪枯燥的问题,有人说是职业技能太单一,建议多加几个技能树。