为了研究(🚗)这天(💐)赋(⛏),我可是花(🏮)了不少心思,啥类型的(🍳)都玩过,啥样的天(🍋)赋都(🗻)尝试过(📵)。有一回啊(🏖),我玩(🙄)盖伦,本来嘛,盖伦(🙅)这,就是个肉盾,上(🕡)去(👣)抗(🕸)伤害的。可是,我这人就喜欢剑走偏锋,偏不用常(👞)规套(🎯)路(😯),我给(🕘)他点了(⏬)一个黑暗收割,嘿嘿,你(🍻)们猜(🗳)怎么(💆)着?那(🍬)伤害,简直(🙋)爆炸(🌄)!后期(🔘)团战,对面残血一个都跑(🖨)不掉(🕟),全被我收割了!那感(🚌)觉,真是一个(💚)字(🥓):爽!的天赋,那效果,简直爽歪(🐟)歪!就拿亚索这个风骚的浪子来说,点出“征服者(🌤)”天赋(🥕)后,攻(💖)击敌方时还能恢复血量,简(🐪)直就是续航(🕎)界的扛把子。再比如德莱文这(🏍)个斧头帮(🍮)老大,点出(🔂)“致命节奏”天赋(🛶)后,攻击速(🏺)度杠(🍵)杠的(🏵),能把(⌛)敌方转(💵)得晕(🌑)头转向。
为了研究这(🔻)天赋,我可(💙)是花(🌸)了(🌎)不少心思(🥁),啥类型的都玩(🐂)过(👵),啥样的天(🐎)赋都(➰)尝试过。有一回啊,我玩盖伦,本来嘛,盖(🔹)伦这,就是个(👙)肉盾,上去抗伤害的。可是,我这人就喜欢(🏻)剑走偏锋,偏(🔧)不用(📬)常规套路(🚡),我给他点(🥟)了一个黑(📇)暗收割,嘿嘿,你们猜怎么着?那伤害,简直爆炸!后期(🐄)团战,对面残血一(👪)个都(🍎)跑不掉,全被我(🤘)收割(📧)了(📶)!那感觉,真是一个字:爽!的(🎡)天赋,那效果,简直爽(🥈)歪歪!就拿(🌨)亚索这个风骚的浪子来(😂)说,点出(📼)“征服者”天(🙏)赋后(🚭),攻(🖲)击敌(🎨)方时还(😋)能恢复血量,简(🐖)直就(🥤)是续航界的(📿)扛把(💠)子(🗺)。再比如德莱文这个斧头帮老大,点出(💸)“致命节(🚣)奏”天赋(🍆)后,攻(🦌)击速度(🌗)杠杠的,能把(💧)敌方转得晕头(🔉)转向。
比如(🕺),如果对(📬)线的是一个爆发很高的,可(💊)以选择骸骨(🍺)镀层,复苏(🛡)之风等符(🚆)文,提高(🌔)自己的生(🖼)存(🛣)能力;如果对线(🏥)的是一个(💿)消耗能力很强的(🐕),可以选择饼干配送,时间扭曲补(🎨)药等符文(🤕),提高自己(🐾)的续(🏙)航能力等等(🏨)。
比(🏍)如,坦克可以选择坚(🐹)决(🤟)系天赋,提高自己的生存能力;战(👴)士可以选择精密系(🖨)天(🍋)赋(🖱),提高自己的伤害输(🎓)出(👸);刺客(🗡)可以选择主宰系天(🏠)赋,提高(🍄)自己的爆发伤害等(🏹)等。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《游戏369》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《游戏369》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这次改动,黑暗收割并没有被削弱,依然保持着强大的实力。对于那些喜欢收人头的玩家来说,黑暗收割绝对是你的不二选择。
当你拿着羊刀,火炮,无尽的时候,再点上一个致命节奏,那攻速,简直快到飞起!
这次改动,黑暗收割并没有被削弱,依然保持着强大的实力。对于那些喜欢收人头的玩家来说,黑暗收割绝对是你的不二选择。
黑暗收割这个天赋,一直以来都是团战利器,尤其是在后期,一个Q技能就能收割残血,简直不要太爽!
比如,坦克可以选择坚决系天赋,提高自己的生存能力;战士可以选择精密系天赋,提高自己的伤害输出;刺客可以选择主宰系天赋,提高自己的爆发伤害等等。