但是(🤔),狂战士自身比(🍘)较脆弱,需要(💹)时刻注(⬛)意走位躲避技(💏)能。
输出(😺)技能:(🚁) 火箭弹幕、火焰(💬)锤、(🍀)闪电风(⛪)暴
主加智力和专注: 智力影响(✒)法术(👯)强度(🎑),专(🍚)注影(💱)响法力值和法术暴击(🎼),奥术师需(📉)要(👘)高爆(🍲)发才能秒杀敌人。
后期可以(🏾)根据装备和个(🐎)人喜(🔘)好选(🌛)择召(👣)唤流或者(✈)诅咒流。
主加力量和(🔨)敏捷(👦): 力(🙁)量影(🤒)响(🔎)血(🚆)量(❄)和物理攻击,敏捷影响暴击和攻(😦)速,工程师需要肉一点(🥣)才能站得住。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba 2k11》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba 2k11》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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狂暴和血之渴望可以让狂战士在短时间内打出成吨的伤害,并且回复大量生命值。
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核心技能: 召唤骷髅、召唤骷髅法师、尸爆术、亡灵光环
技能搭配: