再说(😳)说容错率(🧗)。前面也说了,黑暗武(🖖)士是个非常脆(🚌)皮的(🍗)职业,而且它的位移技能还少得(📢)可(👸)怜,一(👢)旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死(🏙)了。
这上手(😑)难度,简直比登天还难!玩了几天,我还是(👷)一(👩)头(🧣)雾水,连基(🆘)本的操(🚾)作都搞不明白。你说(🛏)这游戏公司,就(🕸)不(😄)能把操作设计得简单点吗?(🏂)非得搞得这么复杂,是想累死(🎷)玩家(🚖)吗(🌿)?(☔)
输(💡)出能(🌌)力:
所以说,黑(🎯)暗武士(🦂)这个(📅)职(🐊)业,在副(🕓)本里的表现真的不尽如(🙊)人意。
这(🕸)黑(❣)暗武士穿着(🍝)一身(💠)黑乎乎的盔甲,跟个煤球似的,一点(🎽)辨(👰)识度都没有(❔)。而且技能特效也(😱)很一(😇)般,一点(😿)都没有那种黑(🌯)暗系职业(🎓)该有的霸(⏭)气(📎)和神秘感。说句不好(💄)听的,跟那些小喽啰的(🤛)技能特效(🌝)也没(🍀)啥区别。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国最强软饭王》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国最强软饭王》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这技能释放的时机,要求简直变态!稍微慢一点,技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说那些需要蓄力的技能了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我这么小心谨慎,还是经常因为各种原因放不出技能,你说尴尬不尴尬?
输出能力:
说实话,在目前的团本环境下,黑暗武士的定位确实比较尴尬。
咱们再来说说这黑暗武士在副本里的表现吧。很多玩家都说,黑暗武士这职业,打副本就是个“弟弟”,输出不行,还容易死,简直就是个“混子”职业。
黑暗武士职业副本输出能力及容错率分析