不过,更多人还(🦂)是对这款游戏赞不(😷)绝(🗣)口。不少玩家都(🍈)对新加入的连锁对(🌧)战好评如(🍄)潮,认为这个(👵)大(🍙)大(😜)增加(👷)了游戏的趣味性(🦏)和挑战性(✝)。还(📒)有人对新登场的宝可(📇)梦和技能感(🍗)到无比兴奋,比如捷克(🅱)罗姆(👊)和(🔒)莱(🚋)希(🛹)拉姆(😬)的超强技(⏬)能让(😈)不少玩(😴)家直呼过瘾,还(💫)有人专门研究各种宝可梦的配招,力求打造出最强(⚓)的队伍。
我(🙂)个人(🏗)觉(🌟)得(🌕),虽然《口(㊗)袋妖怪黑白2》的确有(💟)一些瑕疵,但是它仍然是一款非常棒的(⏬)游戏。它延(🌉)续了《口(🤢)袋妖怪黑白》的经典玩法,并(🧡)在此基础上加入(🌃)了(🛫)更多(🌋)新元素,让游戏更(🔂)加(🤘)丰富多彩。而(👩)且,它还注重玩家(💶)之(✖)间的互动,比如连锁对战就鼓(🙌)励玩家(💧)互相交流合作(⛴),一起挑(🌴)战游(🕯)戏,这大大提升了游戏的可玩(😡)性。
《口(🍿)袋妖怪(👠)黑白2》的剧情故事可比前作更加(🖋)精彩,除了主线剧情之外,还有(👴)很(🤴)多(🥊)支线(🤠)任务,以及隐藏宝可梦(🛠)等你探(🎶)索。
剧情方(🐃)面, 这款游戏的故(🧢)事很(🛋)有深(🐍)度,尤其是关(🔉)于N和他的理念(🍥),以(👅)及主角与(🍄)N的羁绊,这些都让玩家对(❄)剧情(🏾)印象深刻。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《游戏王802》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《游戏王802》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
巨金怪:强念/影子球/雷电/冥想
另外,还有那些炫酷的技能更是让人眼花缭乱。比如捷克罗姆的“原始力量”,莱希拉姆的“熔岩爆弹”,释放出来的时候简直是毁天灭地,堪称核弹级的威力。玩起来那叫一个爽,简直停不下来!
《口袋妖怪黑白2》的可玩性可是大大提升了。加入了全新的“连锁对战”,让你可以跟多个训练师连续对战,刷经验和金钱爽得不要不要的。还有“寻找模式”,简直就是宝可梦收集狂的福音,大大增加了抓到稀有宝可梦的几率。
有的玩家说游戏难度降低了,一些之前很强势的宝可梦现在被削弱了,感觉有点无脑。 有人说这游戏画面不够精细,尤其是人物建模,显得有点粗糙,跟现在的新游戏比起来差距有点大。还有人吐槽说游戏剧情有点拖沓,感觉中间那段故事有点无聊。
通关心得: