6. 不要盲目氪金(😴):
每(😀)个职业都(🐻)有自(🦔)己的优缺(🤢)点,选择适合自己的职业才能更好地体验游戏。比(⏺)如(🏬)你喜欢近战(⛔)肉搏,可以选择战士;你喜欢(🐇)远(🦓)程输出,可以(🕦)选(👶)择(🔬)法师或弓箭手;(🤹)你(🎽)喜欢(⛴)辅助队友,可(🥓)以选择(👻)牧师或辅助。
每(🛰)个职业的技能都挺有(🥑)特色。比如我玩的(⛔)战士,除了普通攻击,还有个(🃏)技能(🐘)叫“破甲斩”,能降低(🔎)敌方的(🦎)防御力(🚿),简直就(😦)是刷怪练级的利器啊!不过技能(🤧)释放需要消(🔝)耗怒气,用(🌽)多(💒)了还(👌)得歇一会儿,不能无脑乱(🏌)按(🈸)。
对于玩(🛄)家们的吐槽,我深(⛓)有同(🔏)感(🎟)。毕竟,游戏(😽)是(⚪)为了(🐮)娱乐,如果(🍩)玩游戏变成了负(🌆)担,那就本(🔶)末倒置了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪在线版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪在线版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏氪金点有点多。虽然说可以不充钱,但是不充钱的话,很多功能都体验不到,比如一些强力的宠物、坐骑,还有各种时装。而且商城里的道具价格也不便宜,动不动就几百块,这谁顶得住啊!
2. 合理分配属性点:
战斗手感那叫一个爽快!砍怪的时候,刀刀到肉,特别是用“破甲斩”的时候,敌人头上那个“MISS”看得我直笑。而且技能衔接很流畅,一套连招下来,怪都来不及还手就躺了。
对于玩家们的吐槽,我深有同感。毕竟,游戏是为了娱乐,如果玩游戏变成了负担,那就本末倒置了。
在游戏群里,我也看到不少玩家吐槽这些问题。