还有那成就(🎨),简直是(📍)五花八(👹)门,应有(🍪)尽(💒)有。有些成就还好说,玩着玩着就(🍾)完成了(🦑)。但(📫)有些成就,那条件苛刻的,简直让人(🧞)怀疑(💍)人生啊(💼)!比如,要集齐所有(📵)角色的专(🍸)属装备,这得氪金到什么时候去啊?
但是,对于我这种(🔷)休闲玩家来(🔓)说,这收集(💧)要素就有点太肝了。本来玩(✌)游戏就是为了放松心情,结(🚋)果搞(🥇)得(🥗)比上班(🎵)还累(🃏),这谁顶得住(🐗)啊!
就说这地图探(💦)索吧,那真是每(🕚)个(📀)角落都(🥓)不放过(👾),就怕错过一个宝(😷)箱。关键是,有(✡)些(🌒)宝箱藏(🎭)得那(😇)叫一个(🚥)隐(🛤)蔽啊,要(🎱)不是群里老(🎬)哥分(🔽)享攻略,打死我都找不到!你说你弄(💑)个隐藏宝箱,搞点提示也行(🥇)啊,这完全是拼人品嘛!
在我们(🐆)的游戏(🦕)群(😔)里(🕺),很多老玩(🏘)家都怀着满满的期待,期待着(🙇)能重温(❣)经典。但是,玩过之后(🍱),他们也了(🧒)在我们的游戏群(👳)里,很多老玩家(🗿)都怀着满满的期待,期待着能重温经(🎺)典。但(🛒)是(📓),玩过之后(🕍),他(👘)们也了一些问题。说(🐍)得最多(🚣)的,就是(🎙)这收集要素和成(⌛)就,简直(⏭)是(⛄)要逼死(🦍)强迫症的节(🕹)奏啊!
这游戏啊,它可(🤣)不是(🍖)随便做做(🔚),糊(🔋)弄咱(🥫)们这(🤕)些老玩家的。它把仙剑的精髓(💾)都给留(🏬)住了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《创造游戏的软件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《创造游戏的软件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有这画面,那叫一个精美啊!人物建模,场景设计,那都是杠杠的,比当年那个像素游戏,不知道好了多少倍!
现在好了,这仙剑也赶潮流,出手游了!
地图宝箱? 这可不是闹着玩的!
一打开游戏,那熟悉的画面,那BGM一响起来,哎哟,我的小心脏啊,扑通扑通的,这感觉,就像回到了小时候,回到了那个无忧无虑,只顾着打游戏的年纪,真是让人感慨万千啊!
对于那些喜欢收集的玩家来说,这游戏简直就是天堂啊!每天上线,就是各种跑图、刷怪、开宝箱,忙得不亦乐乎。群里还有几个肝帝,为了完成一个成就,那是通宵达旦,废寝忘食啊!