不过,话说回(🕺)来(🐐),这游戏里的车(🔣)辆操控感和(🕗)现实中还是有很大区别(🔗)的。现实中(💂)开车,那可是要小(🐼)心翼翼,一不小(🛶)心就(💞)会车(🍺)毁(⏸)人亡。但在游戏里,你(🎿)可(🚀)以尽情释放你的速(🕑)度与(🛬)激情,不(⏺)用担心(🤣)任何后果。当(🚃)然,这(🔂)也导致游戏里的车(👯)辆操控(🕟)感有(🏥)点过于arcade,不像模拟驾驶游戏那么真实。
为了更好(🧥)地了解《极品(🐧)飞车13》,我特意去看了开发人员的采(🚾)访(✏)和幕后花(🐨)絮。在(🏮)采访(😺)中(🕶),开发(📋)者们谈到(💄)了(🤯)他们对这(💜)款游戏的(🔃)理念和设计思路。
游(🥔)戏里提(⛎)供了各种(🖇)赛道,从蜿蜒曲折(📁)的山路到宽阔笔直的(🔪)公路,应有尽有。为了测试(🛎)这些豪车的性能(🔘)极限(🎓),我可是拼了老(🤩)命,油门(🍫)踩(🀄)到底,漂(🛐)移过弯,把(🥠)真实赛车的感觉体验(🌻)得淋(🥗)漓尽致。
《极品(💂)飞车(🚕)13》还很贴心地提供(💧)了(🎪)每(👐)辆车的(😱)详细(🏐)性能数据(🈷),什么马力、扭矩、加(💈)速时间(📚)等等,看得我是眼花缭乱。不过,说实(⏲)话,我对这些(🗾)数据(🥃)并不是(📼)很感冒,反正我玩游戏也不(🌆)怎么看(👅)这(👘)些,只要车够酷(🀄)炫,速(🏈)度够快就行了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战国basara石田三成》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战国basara石田三成》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开发者大大,你们真的懂玩家吗?——《极品飞车13开发人员采访和幕后花絮》
性能数据,眼花缭乱
我挑了一辆心仪已久的跑车,一脚油门下去,那引擎的轰鸣声,那推背感,简直爽到飞起!说真的,就冲这画面和音效,这游戏我给99分,少一分怕它骄傲!
游戏到手那天,我可是激动地一宿没睡好觉,满脑子都是各种酷炫的跑车和惊险的赛道。打开游戏,嚯!这画面还真不是盖的,那叫一个精美绝伦!阳光下闪闪发光的车漆,逼真的车体建模,还有那赛道两旁飞驰而过的风景,简直就像是在看电影大片一样!
《极品飞车13》还很贴心地提供了每辆车的详细性能数据,什么马力、扭矩、加速时间等等,看得我是眼花缭乱。不过,说实话,我对这些数据并不是很感冒,反正我玩游戏也不怎么看这些,只要车够酷炫,速度够快就行了!