这游戏里(🗄)面的人(📗)物虽然长得好看,但是技能设计得实在是没啥(🥧)意(🌞)思(🐑)。俺玩了半天,大部分技能都(🥀)是(🗼)用来补血加状态的(💨),打架的(💴)时候(🐛)根本用(🧡)不(😉)上,简直就(🕊)是(🏚)鸡肋。
玩了几天,俺算是彻底明白(🏺)了(👭),《古剑(🚮)奇谭3》这游(😰)戏,就是个无底(🛣)洞!你不充(🤯)钱,就(🆗)只能(💹)在游戏里当(🆚)个弟弟,被人虐来(📷)虐去。
在(🦇)俺们游(⬜)戏(🕚)群(⏯)里,不少玩家都吐槽这游(🙆)戏不好(🍜)玩(🐫)。他们说(🤳)剧情太乱太拖沓,战斗太复杂,地(🍴)图太大太难找路。俺(🕊)觉得他们说(🙉)的(🧟)都挺有道理的。
俺觉得,这些(🔁)玩家说的(♿)都很有(🌬)道理。一个游戏,如果(🧀)只想着从(🐦)玩家(♏)口袋(🍛)里掏钱,而不注重游(🚠)戏本身的质量和平衡性(🍝),那迟(👂)早是(☕)要凉凉的(🦊)。
还有(✋)一点让俺很不(🌔)爽的就(🌒)是地图做得太大了,跑来跑去老(🛡)半天(🍌),经常迷路,搞得俺(💓)烦(📮)躁不(📣)已。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf魔界裂缝攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf魔界裂缝攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
平民玩家?洗洗睡吧,梦里啥都有!
各位老铁,俺是你们的老朋友游戏老炮儿,今天来跟大家说道说道这《古剑奇谭3》,这游戏吧,哎,一言难尽啊!
"《古剑奇谭3》高战战力养成攻略",俺也看了,说来说去就一句话:氪金!使劲氪金!充钱你就能变强!
每天上线,就是不停地刷刷刷,肝材料、肝装备、肝强化,玩个游戏搞得比上班还累,你说图啥呢?
俺玩游戏这么多年,啥样的游戏没见过?可这《古剑奇谭3》的战力,真是让俺开了眼界!