前期(1-30级(🌙)):前期法(🚨)师比较(🕳)脆皮(📰),生存能力差,所以要优先加敏捷(🛑)和能量,提升闪避率和法力(🍧)值(🦍)上限,保(🍋)证自己在战场上的存活(🏮)能(🍋)力。
后期(60级以上):后(✊)期法师已经基本成型,这(💣)时(🈸)候可(🔸)以把主要精力(🗨)放在加魔法上(🍣),提升法(🛷)术伤害,打出爆炸输出。
后(🥓)期(60级以(🔄)上):后期法(🚣)师已(🚻)经基本成(😎)型,这时候可(🆎)以把主要精力放在加魔法上(🏝),提升法术(🔫)伤害,打出爆炸输出(🍆)。
后期((📵)60级以上):后期法师已经(🧣)基(😼)本(🌍)成型,这时候可以把(📸)主要精力放在加(💿)魔法(🍃)上,提升法术(📯)伤害(🦓),打出爆炸输(💊)出。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《热血昆仑》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《热血昆仑》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 火炬之光属性加点模拟器 (https://www.
在火炬之光这游戏里,法师那可是妥妥的C位担当啊,输出那是相当滴爆炸!但是,想要玩好法师,这属性加点可不能像买菜一样随便乱来。咱们法师有力量、敏捷、能量、魔法这四种属性,每个属性那都是身怀绝技,各显神通:
中期(30-60级):中期法师的法术伤害开始成型,这时候可以适当增加魔法的加点比例,同时兼顾力量和敏捷,平衡输出和生存能力。
火法:火法注重高爆发,所以属性加点上更偏向于魔法和敏捷,提升法术伤害和暴击率。
能量:能提升法师的法力值上限和法力回复速度。法力值对于法师来说,就像水对鱼一样重要,能量加多了,法师就能释放更多的法术,打得敌人满地找牙。