二战游(❗)戏中(🐍)的人(🌑)物也(🏭)不含糊。他们有血有肉(🧛),有自(🙏)己的(🦈)性格(🌄)和故(📤)事。比如《使命(🕉)召唤:二战》里的罗(🐚)纳德·丹尼尔(🐅)士,他是一个美国士,从诺曼(🌍)底登陆一(🚑)路打到柏林(😁),他的勇敢(🥍)和坚毅,让我印象(🛺)深刻。
你(🔘)们晓(🍯)得(🕒)不(🏰)?现在的(🍀)二战游戏,那真是做得一个(🤳)比一个真! 不管是(🔼)历史,还是那些(🆎)个(😔)啊炮啊,甚至连人物的小(🔡)眼神都(➰)给你整得明明白白的!就(🛳)比如说那个(🗃)《决战日:诺曼底》,那游(🏝)戏画面,简(📈)直了! 诺曼底登(🧠)陆(🔯),那(👴)林弹(⛰)雨,那硝烟弥漫,我仿(🆘)佛就(🦒)身临其境,跟那(📝)些个老前辈们一起冲(♿)锋陷(👌)阵!
计们,游戏(📃)迷我(🙁)又来了!今天(🍈)咱们唠唠那些年(〰),我(🥐)们一起追过的(💩)二(🦅)战游(🔼)戏,那可是爷的青春啊(🛅)!
逼真的战场环(🏝)境,细(😼)节拉满!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红色警报3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红色警报3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“画面再好,玩起来卡成PPT有啥用?”
这游戏,它不光有画面,还有“内涵”!
“《红色管弦乐队2》的画面简直绝了!爆炸、,都特逼真!”
还原经典战役,体验历史的厚重!
不过,游戏毕竟是游戏,不能完全替代历史。我们玩游戏的时候,也要保持一颗敬畏之心,铭记历史,珍惜和平