- 疾风连斩:疾风(🔔)刺客(😴)的核心技能,快速释放(🧕)一连(🈂)串攻击,伤害爆表。
但是,圣痕(🆑)刺客也有自(🏀)己(💂)的短板:
想当年,我刚(🍵)玩这游(🔈)戏的(🐙)时(😇)候,也是一头雾水(🧦)。里逛(⭕)了一圈,各种大神分析的头头是道,什么(🤡)“输出循环”,“技能combo”,听得我(🌗)云里雾(🐚)里(⚾),差(🌞)点就放弃了。
后(🧠)来,还是一个游戏里(👽)的老大哥,一语惊醒梦(🗽)中人(🛶):(🔲)“玩游戏,最重(🌼)要的就是开心!你喜欢(👬)玩躲猫猫(🍍),那(🏷)就选(😃)幽影;你喜欢刀(🗑)刀(⛏)见血,那就选疾风!”
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《浪人武士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《浪人武士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 幽影刺客:副本多面手,团队担当
- 团队中,疾风刺客可以利用自身的机动性,不断地骚扰boss,吸引仇恨,为队友创造输出空间。
想当年,我刚玩这游戏的时候,也是一头雾水。里逛了一圈,各种大神分析的头头是道,什么“输出循环”,“技能combo”,听得我云里雾里,差点就放弃了。
但是,圣痕刺客也有自己的短板:
- “活着才有输出!”