不过,最让我(🥩)印象深刻的还是女(🌂)老师的技能,那简直就是一个字—(🏂)—酷! 比(♎)如“地(🏂)刺术”, pia叽一下,地面就冒出一排(🥃)地刺,直接把敌人(🕯)扎个透心凉,那画面,想想(🔌)就觉(😍)得酸爽! 贼(🍞)拉(⌚)多,啥“地(🚨)刺术(🚵)”、“幻影移形”,还有个啥“灵魂拷问”,听(🙀)起来就吊炸天。尤其那个“灵(🎥)魂拷(🎫)问”,简直就(⛵)是(👻)折(🤕)磨人(🔙)的神器啊!被这(🥛)技能整了一下,敌人(😿)立(🍗)马就(😤)跟(🐝)唱戏似(🥎)的,啥都招了。
这套阵容(👚)的思路就是:先(⛎)手,然后(🚋)一波爆发(🎸)带走对(🛴)面。女教师(🧘)负责和(👌)消耗(🏮),刺客(🤬)负责切入后排,法师负责AOE输出。
3. 走位:(🏘)灵活走(🏿)A,躲避(🍢)技能,秀翻全场!
3. 走(💜)位:(🤒)灵活走A,躲避技(🌞)能,秀翻全场!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《3d魂斗罗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《3d魂斗罗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
走位这玩意儿,说难也不难,说简单也不简单。最基本的操作就是走A,也就是边走边攻击。这样可以让你在输出的同时,保持自身的灵活性。
本来嘛,我还寻思着这游戏是不是那种只看脸的花瓶游戏,结果玩下去才,我错了,而且错的离谱!这游戏,玩的就是心跳!
缺点反馈:喂,开发组,听着哈!
配合技巧: 女教师和要配合好,尽量打出链,别让对面有喘息的机会。
3. 走位:灵活走A,躲避技能,秀翻全场!