对于这些不(📻)同的看法,我(😋)个人觉(🎾)得(🖨),这次狂战三次觉醒,虽然有一些小(🎹)瑕疵,但总体来说(🐊)还(🎶)是非(😹)常(🌔)不错的!
先说(🍅)PVE,一句话总结(🧚):狂暴输出,血虐(🙀)副本!
三次(👏)觉醒(🥋)后(🤰)的狂战,那刷图效率,杠杠滴(🧡)!血气爆(📇)发这技能(🐐),范围大,伤害高,清小怪就跟切菜一(⏰)样,唰唰唰,几刀(🤕)下去就没了(🌱)!而且,狂战(🛵)之怒这(⛏)个被动,简直就是(💎)为刷(🖲)图量(❤)身定做的(🤭)!血量越低,伤(🆗)害越高,boss战的时候(🔺),残血反(🧖)杀(💬),那叫一个刺(👼)激!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《userenv.dll》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《userenv.dll》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
三次觉醒后的狂战,在竞技场里,那叫一个横行霸道!血气爆发可以用来起手,也可以用来反击,打对手一个措手不及!狂战之怒更是神技,残血反杀,逆风翻盘,想想都带劲!
这还是我认识的狂战吗? 以前那憨憨的形象去哪了?现在简直活脱脱一个血狱魔神!一身赤红战甲,气焰嚣张,尤其那头血红染发,简直fashion到爆炸!
狂战之怒的基础伤害为500%,随着血量降低,伤害会逐渐提升。当血量低于50%时,伤害提升至1000%,低于20%时,伤害提升至1500%。
这还是我认识的狂战吗? 以前那憨憨的形象去哪了?现在简直活脱脱一个血狱魔神!一身赤红战甲,气焰嚣张,尤其那头血红染发,简直fashion到爆炸!
技能炸裂,血气翻涌! 新技能血气爆发简直是神技!一刀斩下,血气翻涌,伤害爆表!简直就是一招秒杀!