PVE:刷图时,狂战需要持续输出(👍),应对(♋)各种小怪和BOSS。加点(🐎)应以嗜血、怒气(🏄)爆发(🐒)等输出技能为主,同时兼(💆)顾出血、冰(😾)霜巨(🐻)龙冲击等和辅(😰)助(🥠)技(📘)能。
技(🍋)能平衡(🧗)性:除了等级上限,技能平衡性也是玩家们热议的话题。有些(🏍)技能,比如“崩山(🚐)裂地斩(🥉)”,伤害高,范围广,冷却时间短(😞),简(🚸)直是(🕗)刷(🍂)图神器(🅰)!但有些技能,就显(🎵)得比较鸡肋了,伤(🦏)害低,冷却(🚵)时间长(💽),实用性(🏧)不高。对(🍱)此,我希(📎)望能加(🥓)强部分弱势(🐯)技能,让(🐧)所有(🐮)技(🌯)能都能在战斗中发挥(🛐)作用,而(🍞)不(📙)是成为摆(🤟)设。
先来个开(👊)胃菜, 什(📨)么是加点(🚋)? 简(🦏)单来说, 就是把(❔)你的技能点分配到各个技(👡)能上去, 就像(🕦)给(🥑)你(🦄)的狂战士穿上一件件装备一样。 不同的(🥓)加点方案, 就(👠)会打(🏽)造(🍔)出不同风格的狂战, 有(🧢)的狂(🤨)战猛如虎, 有的狂战稳(👅)如狗。 那么, 怎样(📉)才(🕰)能(🎩)找到最适合你的(🕓)加点方案呢?(📰) 这就要看你的(👑)“口(⌚)味”了。本等。根(👥)据不(🙁)同(🗓)的副本需求,加点也会有所(😹)调整。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《battleborn》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《battleborn》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备搭配建议:除了技能,装备搭配也是影响狂战实力的重要因素。很多新手玩家不知道该怎么选择装备,也不知道哪些装备属性更适合狂战。我建议可以出一个详细的装备搭配指南,或者在游戏中加入装备推荐功能,帮助玩家快速找到适合自己的装备。
黑武士:主加鬼影闪、冥炎斩等暗属性技能,副加破、碎骨等物理技能。黑武士走的是爆发和续航流,加点应兼顾输出和续航。
加点只是游戏的一部分,更重要的是享受游戏带来的快乐。不要太过于追求完美,也不要被所谓的“最优解”束缚住手脚。选择你喜欢的技能,搭配你喜欢的装备,尽情享受战斗的乐趣吧!
先来个开胃菜, 什么是加点? 简单来说, 就是把你的技能点分配到各个技能上去, 就像给你的狂战士穿上一件件装备一样。 不同的加点方案, 就会打造出不同风格的狂战, 有的狂战猛如虎, 有的狂战稳如狗。 那么, 怎样才能找到最适合你的加点方案呢? 这就要看你的“口味”了。本等。根据不同的副本需求,加点也会有所调整。
技能等级上限:狂战的技能等级上限技能等级上限:狂战的技能等级上限是大家最关心的问题之一,很多玩家都希望能开放更高的等级上限,让狂战的输出更上一层楼。我个人非常赞同这个观点,更高的等级上限意味着更多的可能性,可以让玩家在技能搭配上更加自由,也能让狂战在高难度副本中发挥更大的作用。