另(🚫)外(👛),【斯特拉克的挑战(🛐)】也是不(✡)错(😍)的选(🚟)择(💇),它可以提升诺手的生(🚸)命值和攻击力(🔎),还能提供一个护盾,抵挡伤害。
还有一个不得(🏳)不(🌷)提的技能,就是(🖨)他(🚀)的大(🌭)招,断头台。这个技能最让人(🏗)爽的(🌳)地方(🗞)就在于(🔹),它能(🏧)无视敌人的防御(👐),直接对他们造成额外的真(🌳)实伤害。团战的(🗳)时候,一(🅿)个大招下去,脆皮(🤣)瞬间融化,那感(❕)觉真是(🍑)不要太酸爽!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光遇正太》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光遇正太》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
方案二:黑暗收割 + 恶意中伤 + 眼球收集器 + 贪欲猎手
亲手体验诺手,那感觉真是痛快!这货的技能就跟他的外表一样,简单粗暴,没有花里胡哨的特效,但就是能把对手打得屁滚尿流。他的Q技能,旋转斧头,伤害高得吓人,还能减速敌人,追杀起来简直不要太爽。
这套符文更加注重前期对线压制能力,强攻可以提升诺手的爆发伤害,让他在前期更容易打出优势。凯旋提供击杀后的治疗效果,帮助诺手在对线中续航。传奇:血统提供额外生命值,增强诺手的生存能力。坚毅不倒则是提高诺手的抗伤害能力,让他在对线中更难被击杀。
诺克萨斯之手出装与符文的搭配
诺手有3种不同的玩法,出装也有所不同。