不过玩了几(💂)把之后(🕍),也了(🕢)一些问题(😷)。
呢,就是广(🔖)告有(🍿)点多。打牌没多(🚣)久就蹦出个(🥍)广告,时间还不短(🖋),看(🛳)着真让人抓狂。
在(📘)游戏(💅)群里,我还看到一(💃)些玩家分享了自己玩单(🚱)机斗地(🛂)主的心得体会,我(🤫)觉得很有意(📘)思,也跟(🚨)大家分享(🏑)一下:
刚开(🚩)始玩的(🌾)时候,那叫一个爽!
“玩斗(🏞)地主,心态很(🐾)重要。不(😬)要因为输(🐢)了(🆓)几局(🤱)就气馁(🈂),也不要因为(🛡)赢了几局就得意(🍇)忘形。要保持一颗平常心,才能玩得更开心。”
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冒险岛战神攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冒险岛战神攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
关于广告问题。我知道游戏公司也要恰饭的嘛,放广告可以理解。但是,咱能不能稍微克制一点?频率太高,时间太长,真的很影响游戏体验啊!建议可以考虑在游戏界面边缘放一些静态广告,或者是在每局游戏结束后再播放广告,这样玩家的接受度可能会更高一些。
这位朋友说得对! 即使是跟电脑玩,我们也要认真对待,争取每一局都赢!
不用花钱买房卡,不用担心没金币打不了牌。而且,还能随时随地掏出手机来两把,简直不要太爽。
电脑对手的智商真的要提升一下了。能不能加入一些更高级的AI算法,让电脑对手更聪明一些? 比如,可以让电脑对手学会记牌、算牌,甚至可以根据玩家的出牌习惯来预判玩家的牌型,这样玩起来才更有挑战性嘛!
还有就是,电脑对手有点弱鸡。赢起来没啥挑战性,一点成就感都没有。