忽(💎)视被动:有些玩家(😚)只顾着(💽)点那些(🚖)花里胡哨的(🚀)主(💀)动技能,却忽略了被动(🥖)技能的重要性。要知道,被动技能可是(🙃)提升角(🛺)色基础属性和技(🐩)能伤(🌱)害的关(👈)键!
空袭支援:召唤支援战机进(⚫)行轰炸,输出爽到(🍡)飞!点满妥(🚂)妥(🔯)的。
火属性:主(🈲)加激光炮和(🖱)导弹(⛏),辅(📮)加(🚚)圣光(⭕)手(🕰)雷,输出更,适合刷图。
PK:根据对手职业和战术灵活加(🐥)点,火(💚)光属性结哎哟喂,说到这弹药(🤩)加点啊,那可是门技(🏐)术活!多(👊)少新手玩家,一(🧜)不(📴)留神就掉进了加点误区,白白(🌉)浪费(😳)了宝贵的技能(🗨)点(🦉),输出低的跟刮痧似的(🔱),你说气(🎺)人(✈)不气(🙄)人?
话说这弹药(🚅)专家,技能那是相当丰富,每个(🕖)技能都(🎖)有它独特(🤲)的(🍫)用处。就拿(🕳)这圣光(🏚)手(🐷)雷来说吧,那可(🎋)是清怪(🖱)神器啊!往(🗂)怪堆里一扔,轰隆(👥)一声,瞬(👚)间就能清空一片,那酸爽,谁用谁(🦀)知道!队友加(🏯)buff,必须点满!
视频本站于2024-12-22 02:05:16收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星光助手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星光助手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
觉醒:大招,提升攻击力,必点!
流派加点方案:
比如,同样是玩火属性弹药,一个玩家把技能点平均分配给了所有技能,而另一个玩家则把技能点集中在了激光炮、导弹和相关被动技能上。结果显而易见,后者的输出要比前者高出一大截。
话说这弹药专家,技能那是相当丰富,每个技能都有它独特的用处。就拿这圣光手雷来说吧,那可是清怪神器啊!往怪堆里一扔,轰隆一声,瞬间就能清空一片,那酸爽,谁用谁知道!队友加buff,必须点满!
觉醒:大招,提升攻击力,必点!