他说,图(👭)个快乐呗!看着自(🕛)己召唤的一堆机器(👔)人,把boss围(😔)殴致死,那感觉,倍儿(📯)爽(〰)!
第三,加强推进。机械师这活儿吧,讲究个推进(🔎)。但推进技能偏(🐜)偏(💜)弱,整的(🥓)人老(⬜)是被怪按在(🥟)地上摩(🦋)擦。加强一哈(🐨),让(💦)机械师跑起来(🚡)像旋风一样,谁都追不(🕟)上。
我(😜)认(🍉)识一(👦)个玩机械师的大佬,那家(🚎)伙,对机械师那是真(✅)爱(🍍)啊!天天研(📒)究各种骚操(🔀)作,什么“无限(❔)机器人流”,“空(🐕)中支援流”,听得我都一愣一愣的。
除了(📨)以(🧙)上这些,还有些(🍖)建议,咱也一并抖落抖(📙)落:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死灵术士服从》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死灵术士服从》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我认识一个玩机械师的大佬,那家伙,对机械师那是真爱啊!天天研究各种骚操作,什么“无限机器人流”,“空中支援流”,听得我都一愣一愣的。
大佬最后说,他相信,只要开发组用心优化,机械师这个职业,一定会迎来复兴的!
有人说,玩机械师,那操作,比登天还难,手速慢点儿都跟不上。
机械师的技能,很多都很有观赏性,比如那个高达,一出来,那气势,谁与争锋?不像有些职业,技能特效low到爆,打半天,一点视觉享受都没有,多没劲啊!
我问他,你玩机械师图啥啊?