在(💷)最近的版本更新(📜)中,驱魔技能的伤害得(🏄)到(🆒)了大幅(👗)提升,成为了(🙂)驱魔师(😻)的核心输出技(🤴)能。
二(🍀)、版本更新解读:(🐸)
2. 加点(😗)原则:
驱魔技(🌛)能的冷却时间也得到了优化(👬),让驱魔师(🌡)能够(🛤)更(🕞)加频繁地释放这(🅿)个技能。
由于灵魂(👪)增幅技能的冷(🐓)却时间和增益效果得到(💼)了提升(✨),因此在(💕)加点方案中,灵魂增(🐣)幅技能的(🚁)优先级也(🛤)需(❓)要提高。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《乐动魔方》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《乐动魔方》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 卢克副本: 优先考虑单体输出,以快速击杀boss为目标。
二、版本更新解读:
2. 安徒恩副本: 优先考虑范围输出,以快速清理小怪为主。
随着dnf版本的更新,驱魔师的技能平衡性也一直在调整,一些技能的伤害、冷却时间、技能效果等等都会发生变化。因此,加点方案也需要根据版本的更新进行相应的调整。
十字架冲击技能的伤害也得到了提升,使其成为清理小怪的利器。