这世上哪有十全十(😃)美(🐆)的事儿?这蹂躏(🗨)流(🗣)虽(💲)然上手容(🥦)易,但玩到后期,也(🤬)会(🙆)遇到些瓶颈。
技能方面(🐙),旋(💟)风斩(🦎)肯定(🌕)是核心技能,没有(🚹)之一!配合(👄)上各种增伤技能,比如蛮力、狂怒爆发(🤦)啥的,那伤(🍥)害值简(🎛)直(😓)爆表。
这防御(🏖)力也(📶)是个(📟)问题。虽然(🏓)血厚,但扛不住怪多啊!要(✏)是被(🍧)一(🍖)群远程怪围殴,那滋味,啧(🙎)啧啧,酸爽!
那时候(📃),你就感(🤖)觉自己(🍀)不是在玩游(🍄)戏,而是在拍(😜)电影!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《敢死队下载》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《敢死队下载》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但也有玩家反映,蹂躏流后期刷图有点乏力,各位看官们,上回书咱们说到这火炬之光2里的狂战士蹂躏流,那叫一个威风八面,杀怪如麻!今个儿,咱接着聊聊这狂战士蹂躏流和其它流派相比,到底有哪些优劣?再说道说道这流派在不同场景下,又有啥门道?
技能方面,旋风斩肯定是核心技能,没有之一!配合上各种增伤技能,比如蛮力、狂怒爆发啥的,那伤害值简直爆表。
还有个叫嘲讽的技能,能把怪的注意力都拉到你身上。作为一个T,吸引仇恨是必须的,有了这个技能,队友就可以安心输出啦!
与其他流派的优劣势比较
鼠标左键一按,旋风斩呼呼地就刮起来了,都不带停的!周围的那些小怪,就跟纸片片一样,被吹得东倒西歪,毫无还手之力!