改(🗑)进(🕋)建议(➿):在加点的时(📜)候,要考(🔖)虑(🚳)技能之间的配合,比(👻)如技能和(📷)输出技能的搭配,AOE技能和单体技能的搭配等(🐊)等(🐣)。
很多玩家(🚖)认为,法师就应该追(🎾)求极致输出,所(🍼)以把所有属性点(😤)都加(🎇)在了(🍿)智力(😽)上(🚳)。这样做虽然可以提高(🏄)法术伤害,但是却忽略了自(🔕)身(👜)的生存能力。
很(🧝)多(🌠)新(🎸)手玩家在加(🧒)点的时候,都会陷入一些(🚢)误(🐜)区,导(🐰)致自己的法师战斗力低下。下(🎽)面(🎃)就来给大家盘点一下常见的加点(🎋)误区,并给出改进建议(🌟)。
智力是法师的法伤,一点智力加1点(😴)法伤,别看少,积(🚑)少成多,法(🎀)伤(⛎)蹭(🍇)蹭蹭就上(🦂)来(🅾)了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拉丁帮》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拉丁帮》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 冰法:主加智力,副加和力量。冰法伤害高,强,冰冻、减速,把怪整得动弹不得。缺点就是耗蓝快,得随时磕蓝药。
智力是法师的法伤,一点智力加1点法伤,别看少,积少成多,法伤蹭蹭蹭就上来了。
改进建议:要经常关注游戏和,了解最新的版本更新内容,并根据版本更新内容,及时调整自己的加点和装备。
冰法:主点冰甲术和冰霜护盾,提高自身防御,同时用冰锥术和冰封之球慢慢磨BOSS血量。
属性加点的基础原理与公式