不(💜)过,手游也有一些让俺不太满意的地方。比如说,游(🏋)戏的氪金点有点(📗)多,虽然(🍐)不充钱也能玩(💹),但是和那(🥝)些氪(🕕)金大佬相(➰)比(➡),差距还是蛮大(🌽)的(👟)。 还有就(🀄)是,游戏的(🙌)社交,感觉还有(💅)待完善,和(🔪)朋友组队刷(🌊)图(➕),聊天交流什(🌉)么的,还是(🥅)没有端(➰)游那(🎤)么方便。
第三点,技能释(🔮)放要精准。 别(🦌)一(🆓)进副本就(🍊)无脑放技(🐑)能,技能CD了,输(🆕)出(🚜)跟不上,很容易翻(⛷)车(🥄)。要根据boss的技(🍧)能(👴)和自身职业特点,合(🐎)理(🐊)释(🛩)放技(🔕)能,才能打出最大化的输出。
副本通关(🦉)技巧(🕣):
副本这(🚿)玩意儿,说(🚙)白了就是刷刷刷,但要想刷得(🔢)效率高,还(📲)得讲究点技(😕)巧。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cs1.5cdkey序列号》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cs1.5cdkey序列号》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
PK可是DNF最刺激的玩法之一,技术、意识、操作,缺一不可。
刚进入游戏,那熟悉的旋律一响起来,俺的眼眶,嘿,还真有点湿润了。想当初,俺还是个愣头青,跟着师傅在艾尔文防线砍僵尸,一砍就是一下午,现在想想,真是... ... 哎,不说那些煽情的了,说多了都是泪啊!
第二点,连招技巧要熟练。 PK可不是站桩输出,一套连招行云流水,才能打出爆炸伤害。每个职业的连招都不一样,得多加练习,才能熟能生巧。
创建角色的时候,俺可是纠结了半天。鬼剑士、格斗家、神手... ... 每一个职业,都承载着俺满满的回忆啊!最后,俺还是选择了最熟悉的鬼剑士,毕竟,这可是俺当年征战阿拉德大陆的本命职业啊!
第四点,了解boss机制。 每个boss都有自己的技能和攻击方式,提前了解boss的机制,才能躲避攻击,避免被秒杀。