我觉得,开(🔩)放世(🎊)界是好(🔃)事,但(🃏)是也要做得(🐱)充实一些,多设(👙)计(🌔)一些有趣的支(🔇)线任务、隐藏宝(🕓)藏什么的,让玩家在地图探(🍝)索的时候更有成就感。还有这装(☕)备,也应该简化一些,别(🖍)搞得那么复(🔃)杂,降低一下刷(📍)装备(😾)的难度,让(🛩)玩家能(📴)够更轻(🔛)松地体验到游戏的乐(🚁)趣(🐁)。
想当年,我还(🔺)是(📧)个毛(🍮)头小子的时候,就整天抱着游戏机,沉(🧢)迷在“真三国无双”的世界(🤳)里无法(😗)自(🌩)拔! 从初代的像素小人,一(😂)路(🏠)玩(👪)到现(🍬)在的次世(🎺)代画(🥣)面,这游戏(🌮)啊,就像一杯醇厚的女儿红,越品越有味道(🔩)。
还有那战场场(🌴)景,更(🚏)是恢(🤖)弘大(🤕)气! 我印象最(🅱)深的是官渡之战那关,漫天黄沙,战鼓雷鸣(🌝),数不清(🤴)的士在战场(💺)上(🌵)厮杀,那场(🐉)面,真叫一个震撼人心(👸)! 我(🚷)当时都看(😘)呆了,差点忘了自己是在玩游戏,还以为穿越回(🥚)三(🚮)国了(💻)呢!
这地(🆓)图也太大了,跑图跑(❗)到腿(🚺)软!
这不(🥣),最近《真三国无双9》上线了,小明(🗝)我(👲)作(🌘)为资深游(🕗)戏体验官,自然是第(🥗)一(🚖)时间(🆖)就冲进去体(🍔)验了一把(😽)! 说实话,这游(😨)戏刚公布的时(🔟)候,我还(❣)真有点担心,毕竟(🍖)前几代作品的(🙀)套路有(🚑)点固(🥚)定,担心这次会(🌁)玩不出什么新(🍮)花样。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大师级采矿》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大师级采矿》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再来说说这刷装备吧,真是让人头大!以前玩无双系列,打败敌将后,掉落的装备都是固定的,很容易就能刷到自己想要的装备。可是《真三国无双9》倒好,把装备搞得特别复杂,什么词条、强化、重铸,听得我云里雾里的。而且,这掉落率也太低了吧!我刷了好几个小时,连一件像样的装备都没刷到,真是让人崩溃!
还有那战场场景,更是恢弘大气! 我印象最深的是官渡之战那关,漫天黄沙,战鼓雷鸣,数不清的士在战场上厮杀,那场面,真叫一个震撼人心! 我当时都看呆了,差点忘了自己是在玩游戏,还以为穿越回三国了呢!
不过,也有玩家提到了一些缺点。比如,剧情有点单薄,可玩角色少了点,关卡设计不够丰富。
先来说说这地图吧,游戏号称是开放世界,刚开始玩的时候,我还挺激动的,想着终于可以在三国世界里自由探索了。可是玩了一段时间才,这开放世界做得有点假。地图虽然大,但是空荡荡的,除了几个主城和一些零星的村庄,基本就没什么可逛的地方了。而且,这地图上标识做得也不够清晰,经常迷路,找半天找不到要去的地方,你说气人不气人?
对于玩家们的吐槽,我深有同感啊!