怎么样,我(😃)的分析还算(👙)到位吧?其实(🚰),不管是哪种发展趋(🌛)势(🛑),我们(🥃)玩家最希望看到的,还(⛅)是游(🥗)戏(😷)能够越来越好,能够带给我们(📽)更(🐴)多(🎓)的乐(🚼)趣。毕竟,游戏嘛,开心最重要!你(🍰)说(🚜)对吧?(🥏)
搭配其他系别的宝可(🍶)梦:冰(🍐)系(🆕)超进化虽然不能叠加,但我们可以搭(👸)配其他系别的(🏏)宝可梦来(⛏)弥补其(🐚)不足。比如,我们可以搭配水(🍨)系(🏴)宝(📔)可梦来提高冰系(💆)技能(💙)的威力,或者搭配岩石(🚺)系宝可(🤳)梦来抗击(😖)火系技能。
冰系超(🍥)进化虽然有(🎙)缺点,但也(👣)有(🔃)优点,我们(🏦)可以(🤼)在发挥(🤡)其优点的同(🕣)时,规避其缺点,从而(📍)提(😵)升游戏体验。
举个例子,可以开发一种新的道具或者(👤)技能,专门(🙄)用来提升冰(🖨)系技能的(🌬)威力,或者降低冰系(🕌)技能的冷却(⚪)时间。再(🙆)比(🖊)如,可以(⛎)设计一些(📺)新的战斗场景,比如(🗄)冰雪世界、极(🔦)地冰原(✋)之类的,在(⛳)这些场景中,冰系宝可梦可以(👶)获得额(👶)外的(📉)属性(💕)加(🎙)成(🔓),或者触发一些特殊效果。这样(👔)一来,就(🌑)算(🦉)没有超进化,我们(🔌)冰系玩家也能(🚞)在游(😤)戏中有一席之(🌘)地,不至于被其他系别的(🤽)玩家吊(🕋)打(🐗)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤12为什么恐怖》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤12为什么恐怖》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
讲道理,冰系超进化这事儿,我觉得不能就这么算了。游戏策划总得给个说法,是吧?咱也不能光顾着抱怨,得想想以后的路该怎么走。今儿个,就让我这个资深(自封的)游戏编辑,来跟大伙唠唠冰系超进化的未来发展趋势,纯属个人瞎猜,要是说错了,各位看官轻点喷哈!
想想看,要是以后每个版本更新都能来个一两款冰系超进化,那画面简直不要太美!到时候,我的冰鬼护、我的迷唇姐、我的暴雪王……全都安排上超进化,那战斗力,啧啧啧,想想都激动!
兄弟萌,你们见过半夜鸡叫没?反正我算是见识了,说的就是这游戏新出的冰系超进化!我,资深冰系铁粉,打从内测就开始期待这玩意儿,结果呢?呵呵,这哪是进化,分明是退化!
1. 亡羊补牢,为时未晚?
了,也有一种可能是策划大大们铁了心要抛弃冰系超进化。那也没关系,我们可以曲线救国,另辟蹊径嘛!比如,他们可以在游戏中加入一些新的机制,来间接增强冰系宝可梦的实力。