最近出的新加点,俺可仔细研究(🏝)过了,那可不(💰)是盖(🅰)的(🏴)!俺之前加点比(♌)较随(🍁)意,啥都(💶)点一点(🐳),结果(🕜)打起(💆)架来感觉伤(🗃)害差点(🌛)意思(🍚)。这次新加点把技能分成了几个流派,根据不同的玩(⛑)法(🚗)来(💾)选择加(🖌)点,这(🚝)样一来,伤害提升不是一(😙)星(🚰)半点!
俗(🐜)话(🐪)说(🔭)得好,留得青山(🍸)在,不怕没柴烧!在高难度副本里,保(🌞)命才是第一要务!俺推荐优先点满(🤦)血气旺盛和不(🛣)屈意志(💬)这两(🥤)个技能,关键(🆘)时(💗)刻(🏨)能救命啊!
俺觉得(🤷),这(👢)些(🏿)玩(😪)家说得都很有道(📪)理(❣),狂战士(🤯)在高(🤩)难度(🎦)副本(😷)里确实需要更加注(🤾)重生存(🎭)能力。俺也希望游(🌌)戏(🦂)开发者能够在后续(⛏)版本中加强狂战士的防御能力,让这个职业(🦂)更加全面!
俺(🚔)最常用的(👥)加点流派(💬)是(🚶)嗜血流!
在(📮)游(🍵)戏(🏿)群和里,俺也经常看(🏢)到其他玩家吐槽狂战士在(🍾)高难度副本里生存能力差(😧)的(🉐)问题。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《寻仙手游最佳平民职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《寻仙手游最佳平民职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过这狂战士,上手容易精通难,俺一开始玩的时候,那叫一个莽撞,恨不得见谁砍谁,结果经常被boss一巴掌拍死,那叫一个惨烈!后来俺痛定思痛,苦心钻研,总算是摸索出了一些门道,这狂战士,可不仅仅是无脑砍砍砍,还得讲究技巧和策略,才能发挥出最大的威力!
这狂战士的技能,那叫一个眼花缭乱!俺刚开始玩的时候,看着那一排排的技能图标,头都大了,啥崩山击、怒气爆发、嗜魂之手,名字一个比一个霸气,可俺就是不知道该怎么用!后来俺在游戏里拜了个师傅,师傅手把手地教俺,总算是把这些技能给整明白了。
时装搭配:属性优先,外观也不能落下!
加了新点以后,俺的狂战简直跟换了个人似的!俺去打了几个副本,DPS直接飙升,秒怪的速度比以前快了一倍不止。尤其是打团本的时候,俺的嗜魂之手成了香饽饽,队友们都抢着要俺把怪吸过来,然后再一起输出。那种感觉,真是太特么爽了!
不过俺最喜欢的,还得属嗜魂之手这个技能,为啥?因为它够炫酷啊!你瞅瞅,这技能一放,周围的怪都被吸过来,然后俺再一个旋风斩,直接把它们搅成肉泥,那画面,简直不要太美!