咱们得搞(🚼)清楚职业基(➗)础吧? 就像(🚷)你去(🐏)饭店吃饭,先得看看菜(😈)单,才能点菜是(📈)吧?(💄) 暗黑(🚹)破(🙎)坏神不朽(📏)目前有六个职业:野蛮人、(🕗)圣教、(💖)猎魔人、武行者(🚅)、死灵法师和法师(😐)。
还(📲)有猎魔人(🍅),虽然远程输(🌇)出能力很(🧕)强,但是机(🧤)动性比较差。 这个(🌰)时候,就(🎑)要选择(👠)一些机动(🤢)性(♌)强(🐰)的技能,比如烟雾弹,复仇箭雨等等,才能灵活走位,躲(🎠)避敌人的攻击(🚿)。
野蛮(❗)人技能树上(🚛)比较热门的技能有旋(⛵)风斩、跳跃(🙂)重击和地(🖨)震践踏。旋风(🕐)斩可以旋(✈)转(🧞)手中的武器,对周围(🎛)的敌人造成伤(🐂)害。跳跃(📷)重击可以跳向(🎏)敌人(⚡),造成范围伤害。地(🌚)震(🥤)践(🥇)踏可以使地面(💎)震动,对周围的敌人(💩)造(🔰)成伤害和减速(🆘)效果。
讲真,每个职业(🐍)都有自己(🐲)的特色,在团队(💕)作战(🥨)中,发挥的作用也截然不同。就像我(🏌)之前(🔒)说的,野蛮人就是扛把子,圣教就是奶(🏺)妈,猎(🌈)魔人就是输出(💼)担(🛰)当,武(⛹)行者就是专(🧥)家,死(🗑)灵法师就喜欢(🔐)带小弟,法(😠)师就(⬆)负责远程轰炸。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《铳墓》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《铳墓》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武行者技能树
比如野蛮人和圣教这对经典组合,简直是攻守兼备! 野蛮人冲锋陷阵,圣教在后面奶一口,还有buff加持,简直是绝配!
猎魔人:远程输出的王者! 你想玩远程输出?那猎魔人绝对是你的不二之选! 他箭法如神,伤害贼高,简直就是箭无虚发! 而且他机动性好,可以风筝敌人,打游击战,简直就是灵活多变!
圣教技能树上比较热门的技能有、天堂之怒和圣盾。可以对敌人造成伤害和击退效果。天堂之怒可以召唤一道天雷,对目标造成伤害。圣盾可以给自己套一个护盾,抵挡伤害。
比如野蛮人和圣教这对经典组合,简直是攻守兼备! 野蛮人冲锋陷阵,圣教在后面奶一口,还有buff加持,简直是绝配!