2. 开放式(💤)结局: 除了主线剧情,游(🎁)戏里还(📭)有(🗓)很(👉)多支(🛐)线(🚴)任务(🅰),完成这些任务,可能(🚴)会改(🥣)变(😯)某(🏸)些(💶)角色的命运(🤪)。所以,这游戏的结(🎉)局并不是唯(💁)一的,而是开放式的,不同的选择,会导向不同(🍄)的结局。
仙剑系列(🥉)的剧情,那可是(🎪)一绝!每(👼)一(🖖)代的剧情(🧐)都感人至深,让人回(🤰)味无(🦀)穷。《仙剑奇(⏱)侠(🆗)传4》的剧情(👛),那更(🧐)是虐心(🥡)!哥们儿玩的时候,好几次都被感动得眼泪汪汪的。尤(📓)其(🔂)是(🦕)云天(⌛)河和韩菱纱(🏪)之间(🈳)的(🗽)爱情故事,真是让人唏嘘不已啊!
游(🤝)戏(🍷)里最让我(🍚)印(🏤)象深刻的是支线任务(🍍)。俺原(🗣)本以为支(🦄)线(🎍)任务都是鸡肋,结果《仙剑奇(🔴)侠传4》的(🈹)支(♓)线任务居然这么丰富多彩。有的(⛑)任(🔐)务能让你获得珍贵的道(🌎)具,有的任务能(🦋)让你深入了(🀄)解角色背(💘)景,有的任务甚至能影(👀)响(🚋)主线剧情。
说到仙剑(🦖),那可(👨)是咱们(🤚)80后(➕)、90后(📷)的青春回忆啊!想(🏡)当(❤)年,哥(🕐)们儿还(🐹)是个青(😛)葱(🔺)少年,第一次玩仙剑1的时(🎈)候,就被灵儿和月如的(🔮)故事感动得稀里哗啦。后(🍠)来出的每一代仙剑,哥们儿都玩(🌑)得不亦乐(🎏)乎,妥妥的铁(🚝)杆粉(👝)丝一枚!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙5》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙5》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《仙剑奇侠传4》的结局,虽然充满了悲剧色彩,但也让人回味无穷。它告诉我们,人生充满了选择,每个选择都会带来不同的结果。我们要珍惜眼前人,珍惜当下,不要等到失去了才后悔莫及。
1. 五行相克: 这可不是闹着玩的,金木水火土,相生相克,环环相扣。你要是用错了属性,那可就等着被敌人吊打吧。所以,开打之前,先要摸清敌人的底细,知己知彼,才能百战不殆!
1. 悲剧结尾: 这游戏的主线剧情,那可是相当的虐心,充满了爱恨情仇,生离死别。最后,男女主角虽然战胜了最终boss,但却是以牺牲自我为代价,换来了世界的和平。这结局,真是让人哭得稀里哗啦的,俺玩了这么多年的游戏,就没见过这么虐的!
3. 隐藏结局: 当然,这游戏里还隐藏着一些彩蛋,只有满足特定条件才能触发。这些彩蛋里,就包含了一些隐藏的结局。这些结局,有的温馨浪漫,有的令人捧腹大笑,为游戏增添了不少乐趣。
(PS: 以上纯属俺个人观点,不喜勿喷哈