所以, 生存(🔺)技能一定要加点,保(🔚)命要(🥨)紧!
看来,这版本(🍖)更(🛹)新后,流浪武士的生存能力确实(📯)有所下(👋)降。
兄弟(🤑)们说得都很有道理(🌩),这版(🌊)本更新后(🛠),技能的伤害系数(🕹)确实有所(🦑)调整,具(🕍)体加点还是要根(❄)据实(🐩)际(😸)情况来调整。
乱(🙃)花葬:范围大(🐥)、伤害高,聚怪神(😙)器!
兄弟(💤)们,这版(🧓)本更新后(🏇),流浪(🎷)武士的加(🙍)点确实需要调整,但(🌛)总(🎪)体来说,这版本更新(㊗)还是不错的,新的玩法也挺有意(🎨)思的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf妖姬领取》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf妖姬领取》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这版本更新后,流浪武士的加点还有很多需要探索的地方。
开整!咱们流浪武士最牛逼的几个聚怪、AOE技能,可得重点加满:利器。加点的时候别小瞧它们,保命要紧啊!
兄弟们,这版本更新后,流浪武士的加点还需要不断探索和调整,才能找到最适合自己的加点方案。
聚怪及AOE技能加点推荐
百花缭乱:范围AOE,伤害还行,清小怪凑合用。