你问我(🍂)为啥对这玩意(😴)儿情有独钟?嗨,还不是因(🎀)为它那股子狂(🔴)劲儿(⏭)!
在普通(😕)地图(🌀)刷图,那自(🚛)然(✏)是(🛎)蹂躏流的主场!怪多(😟)?(😎)不怕!直接一个旋风斩冲进去,杀它个七进七出(🕴)!这时候,咱的装备选择,就以(😖)提升攻击、(🤔)攻速为主(⬅),防御啥的,可以先放(🏯)一放。
要说这火炬之(👤)光2里的狂(🤮)战士流派,那可真是百花(🔏)齐(👴)放,各有(🦔)千秋。除了咱今个儿说的这人(🍚)肉推土机(💷)蹂(📎)躏流,还(💥)有那走位飘逸(🚽)的剑圣(❗)双持流,以及召唤(📑)小弟助阵的万兽(😙)之(🔍)王召唤流等(🍖)等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《野兽之灵打野》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《野兽之灵打野》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且啊,这蹂躏流还有一个特别牛X的地方,那就是它的狂怒机制。 你想想啊,你越打怪,这狂怒值就涨得越快,等攒满了,那攻击力,直接翻倍都不止!
我跟你讲啊,玩这游戏,最怕的就是那种打半天都打不死怪的情况,那叫一个折磨人!但是玩了这狂战士的蹂躏流,你就完全不用担心这个问题!
还有个叫嘲讽的技能,能把怪的注意力都拉到你身上。作为一个T,吸引仇恨是必须的,有了这个技能,队友就可以安心输出啦!
跟其它流派相比,这蹂躏流最大的优势,那还得说是简单粗暴,上手容易!新手玩家随便挥两下,就能体会到啥叫拳拳到肉的快感。
你要是觉得不过瘾,还能再加点技能,什么蛮力啊,狂怒爆发啊,反正怎么怎么来!