所以说,这游戏设计啊,鼓励玩家行为(🔫)的(📈)机制有很多,比(📻)如(😎)设(🛒)置奖(🔍)励机制,完成任务给(❓)经验值(👭)、金币啥的,或者设(🏍)计排行榜,刺激玩家(❌)竞争。但同时,也得有(🍔)约束机(🗞)制,不(📞)能让玩家在游戏(😔)里肆意妄为。像扒裤子这种明显不合适的设(🎰)定,就应该坚(🙅)决取缔,或者换个方(😽)式,比(🍒)如改成用粉(👼)笔(🚮)头扔老师(💥),既能(🦕)体现恶作剧(😛),又不会太过分。
所以说(👵),这(🌙)游戏设计啊(🍪),鼓励玩家行为的(👜)机制(⚪)有很多(🍑),比(🔐)如设置奖(🍁)励机(🐀)制,完(🐭)成任务给经验值、金币啥(🤱)的(♓),或者设计排行榜,刺激玩(👓)家竞争。但同时,也得有约束机制,不(👁)能让(🗼)玩(📱)家在游戏里肆意妄(🔰)为。像(👭)扒裤子(📬)这种明显不合适的设定,就(⛔)应该坚决取缔,或者换(➰)个方式(🐵),比如改成用粉(🔯)笔(🛃)头扔(🦍)老师,既能体现恶作(🌁)剧,又不会太过分。
我(🐁)当时就寻(🐴)思(😢)着,这游(🌏)戏开发商是(👝)不(🏌)是对老(📵)师有什么误解啊?老师,那可是辛(🍙)辛苦苦(🦋)教(🖇)书育人(😼)的园丁啊,怎么(🎅)能(😸)这么糟蹋人(🤺)家形象呢?不行(🍲),我得好好看看,这游戏到底是怎(🐋)么糟蹋老师的。
所(👽)以(😳)说(➕)啊,看到男生(🍠)玩游戏不(🆚)小心扒掉老(👭)师裤子这,我(🦅)第一反应就是:这游戏怕(🍷)不是又是什么奇葩操作模拟器吧?是(👳)模拟(📲)老师给学(🈺)生上课,还是模拟(👥)学生(🛰)恶作剧?这(🤵)年头,游戏开发(🎌)商的(🥝)脑洞啊,真是比黑洞还深(🍧)不可(🌃)测。
咱就屁颠屁(🈴)颠(💧)地选了这(✂)位(🍑)鸡窝头老师(🚂)开始游戏。刚开始,还(🍫)挺顺手的,点几(🕦)下(🏵)鼠标就能把学生们安排得明(🔭)明(🌫)白白。可(👁)是(😲),随着游戏(😥)深入,那(🌽)画风就变得“辣眼睛”了(🈳)。哎(🧦)呦(🌄)我去,咋还能扒学生裤子呢?这这这……这可真(🈸)不是好老师(💼)该干的事儿啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最后的义务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最后的义务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这儿,我倒想起以前玩过一款叫《侠盗猎车手》的游戏,那里面可是能各种为所欲为。但人家游戏公司聪明啊,在游戏开始前就给你弹个提示框,明确告诉你游戏里的行为不现实,不能模仿,还设置了年龄限制,未成年人根本玩不了。
哎哟喂,这,真真是语不惊人死不休啊!看得我,一个湖,都忍不住想点进去一探究竟。不过,咱这人吧,就爱打破砂锅问到底,不能光看就下结论,万一是什么新型教育游戏呢? 对吧?
回到这扒裤子,游戏开发者估计是想增加点趣味性,搞点恶搞元素。毕竟,谁小时候没想过在老师背后做个鬼脸,或者偷偷地……咳咳,点到为止。但是!游戏设计不能只顾着博眼球,更得考虑社会影响和伦理道德。你想啊,这要是让小朋友玩了,以为老师都是会扒学生裤子的怪蜀黍,那还得了?
不过话说回来,我这人啊,好奇心就是重。这不,我立马就点进了文章,想看看这游戏到底是怎么个扒裤子法。文章里说,游戏里有个老师角色,那造型,啧啧啧,一言难尽啊,用现在流行的话说,就是杀马特风格。你说,这好好的一个老师,咋就整这造型呢?难道现在的学生就好这口?
我当时那个心情啊,又刺激又尴尬,真恨不得找个地缝钻进去。不过,咱也不是不懂事儿的愣头青,知道游戏里不能乱来,赶紧退出游戏,准备给游戏开发者提点儿意见,让他们赶紧把这“扒裤子”的功能给整没了。