还记得有一次排(⏸)位赛,哥(💪)们儿我(🥍)选了主宰,那局比赛打得(🌦)真是惊心动魄啊!前期,我(🌄)方劣势,对面各(🛂)种针对我(🐾),我被压(💴)得喘(💠)不过气来(🅾)。但是,哥们儿我可是身(🏴)经百(🎪)战的(🤦)老司机,我沉着冷静(🍇),猥琐(🔀)发(👨)育(🍫),终(💝)于熬到了后期(🍻)!
阵容(🕊):主宰、虚空假(🧤)面、魅惑魔(🔵)女、巫妖(👽)、天怒法(🎠)师
好了,说了这么多,是(😺)时候进入正题了,今天就来和大家分享(🚝)一下我多年(📸)来总结(🙋)的(🎀) Dota 2 主(🌧)宰出装(⏭)经验(❎)!出(🌹)装。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战锤40k灵魂风暴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战锤40k灵魂风暴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在这种阵容下,主宰的定位是前排肉盾和团战发动机。出装思路是先出 战鼓 和 韧鼓,提高团队的推进速度。然后出 辉耀,增加输出和清能力。最后补出 刃甲 和 龙心,提升生存能力,扛住敌方伤害,为队友创造输出空间。
在这种阵容下,主宰的定位是后期核心和团战搅屎棍。出装思路是先出 祭品 和 辉耀,保证自身的续航和输出。然后出 强袭装甲 和 shiva的守护,增强能力,限制敌方输出。最后根据局势选择出 黑皇杖 或者 血棘,克制敌方关键技能或。
案例一: 碾压局,速推流
群友热议,观点各异
说到主宰,那可是 Dota 2 里响当当的一哥啊!那霸气侧漏的造型,那毁天灭地的技能,那carry全场的实力,简直帅得掉渣!想当初,哥们儿我第一次见到主宰,就被他那威武雄壮的身躯给深深吸引了。那高耸的肩甲,那锋利的战斧,那凌厉的眼神,无一不散发着王霸之气!