就说这画(🆙)面吧,虽然还是熟(🐄)悉的味道,但明显比以(🍩)前(🐑)清晰流畅多了,人(🗜)物建模也更加精(🙇)致细(🍏)腻,一点都(🦐)不马(🏛)赛克了!还有这音效,那更是没的说(😎),拳(🦁)拳到(🧝)肉的打(🔨)击(⏳)感,配合上原(🌏)汁原味的BGM,那感觉,简直爽到(🕶)爆炸(🛸)!
就拿(⤴)大家最爱的(🥈)草薙京的宿敌,八神庵来说吧。想要(⤵)解锁他,可(🐜)不是(🎫)一件(💎)容易的事。我还记(🈶)得当年为了解锁他,我可(⏹)是连(⛪)续熬了好几个通宵,一遍(🧓)一遍地挑战(🍔)BOSS,就为(😚)了满足那个苛刻(🔞)的解锁(🐻)条件。不过,当(👈)八神(⏰)庵 finally 出现在角(🏏)色选择界(🍗)面的时(🌫)候,那种成(📋)就(💜)感,那种喜悦,简直(🤘)无法用语言(💐)来形(🌺)容!
在游戏群里,大家也经常讨(🎷)论这些隐藏要素。有些大神玩家,对游戏的理解简(➡)直到了出(🕧)神(🃏)入化(🎉)的地步,他们总(🚆)能找(🚡)到(⏲)各种奇奇(🐖)怪怪(👥)的(㊗)方法来(🌷)解(📧)锁隐藏角色(⛩),隐(🐱)藏彩蛋(📶)。有时候我都会怀疑,他们是不(💵)是(😂)偷偷看了游戏开发者的(✡)笔记!
不过,瑕(📪)不(🧙)掩(🥢)瑜,这些缺点并不能掩盖这款游(🎮)戏本(🕕)质上(🍬)的魅力。毕竟,拳(❎)皇97风云再起是无数玩家的青春记忆,它承载(🥘)着我们(🖊)对格斗游戏的热(🧡)爱,对(✝)经典的(🐳)追忆,对青春(✴)的缅怀(🍴)。
不(⛔)过(🚄),你别看我现在说的这么轻松(♋),刚(📱)开(🎂)始玩的时候,那也(🍲)是被虐的死(❤)去活(🌨)来啊!你想啊(❄),这都多(🔫)少(♑)年没玩过了,技术早都生疏(🗂)了,再加上现(😤)在高手那么多(👹),不被人虐成狗才(👙)怪呢(🚣)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《莫甘娜天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《莫甘娜天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还记得那些年我们一起研究过的隐藏角色解锁条件吗?有些条件简单粗暴,比如用特定角色通关,或者在特定时间内完成游戏。而有些条件,那可就相当刁钻了,需要你对游戏机制有深入的了解,甚至还要一点运气才行。
不过,你可别以为我这只是单纯的爷青回啊!拳皇97风云再起这游戏,那可不仅仅是炒冷饭,人家可是实实在在地做了升级和改进的!
不过,我这人吧,别的本事没有,就是不服输!被人虐了几把之后,我非但没有放弃,反而更加激起了我的斗志!我开始上网查资料,看视频教程,学习各种连招技巧和战术打法,每天除了吃饭睡觉,剩下的时间都泡在游戏里。
拳皇97啊,这名字一出来,是不是脑海里立马就浮现出街机厅那震耳欲聋的摇滚BGM?是不是眼前就闪过八神庵那放肆的红色火焰?我跟你说,可不是嘛!这游戏,那可是咱80、90后的青春记忆啊!想当年,谁还没在街机厅里搓过几把八稚女,喊过几声大蛇薙啊?
啥?你问我干啥了?嘿嘿,说出来怕是要吓你一跳——我玩 拳皇97风云再起呢!