- 幽影刺客,副本里可不仅仅是打酱油的!他(🚘)们身怀(🎓)多种技能,比如"黑暗(📈)束缚"、"影(🕌)袭(🙄)"等等,能(🥐)有(❔)效地打断boss技能(🧣),为(⛪)队友创(🍸)造输出环境。
- 风刃:远程攻(👅)击技能,可以对远处的(🦎)敌人(🚭)造成伤害。聊完了幽影和(🏔)疾风(🕔)刺客的(🍖)玩法,咱接着聊聊他们在(🎰)副本和团队里的(👤)定位。毕竟(📯),独乐(😤)乐不(🐄)如众(🎅)乐(🐜)乐,强不(🙌)强是一个版本的(🗄)事(👵)儿,帅不(🏘)帅才是一辈子的事儿,但是能(🈺)找(👝)到一个大腿抱,那才是真(🕷)的香!
- 别看疾(🏦)风(🛅)刺客爆发没圣痕高,但(🌫)人家胜在持(💅)续输出给力啊!而(🕌)且,疾风刺客机动性(🍐)强,能灵活(🕌)躲避boss技能(♎),在一(🔫)些需要持续(㊙)输(🆒)出的副本(🎉)环境(🍑)中,反而(🍚)比圣痕刺客更吃香。
- 身(⛱)板脆皮(🔆):高输出的代价就(🔕)是防(📪)御力较低,容易暴毙。所以玩圣痕刺客,走(🙃)位(🔞)要(🔂)风(💷)骚,意识要超前,不然就容易变(🐷)成(🤞)“活靶子”。
幽影刺客(🐕),说白了,就是个敏捷的暗(🍍)影杀手。他们的技能以(👧)隐身和(🍜)暗杀为主(♋),让(🏕)你在敌人面前如鬼魅般(📿)穿梭。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《失忆症黑暗后裔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《失忆症黑暗后裔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 别看疾风刺客爆发没圣痕高,但人家胜在持续输出给力啊!而且,疾风刺客机动性强,能灵活躲避boss技能,在一些需要持续输出的副本环境中,反而比圣痕刺客更吃香。
- 副本输出机器:圣痕刺客,主打的就是一个爆发输出。副本里,只要boss一露破绽, “biu biu biu” 一套技能下去,那伤害,屏幕都得抖三抖!
每个刺客转职都有自己的优缺点,选择哪个转职,最终还是要看你自己的游戏理解和操作习惯。
- 暗杀:幽影刺客的终极杀招,对单体目标造成巨额伤害。如果你能成功潜伏到敌人身后发动暗杀,那可是相当酸爽。
- 团队核心输出:在团队中,圣痕刺客通常是当仁的主C位。他们需要做的就是找准时机,倾泻所有火力,打出成吨的伤害。当然,输出高,责任也大,圣痕刺客的操作难度也不低,需要玩家对技能释放时机和boss机制有精准的把握,才能打出爆炸伤害。