这苏拉玛(⏭)城的地图,那可是相当(🚅)复杂,就(🍜)跟迷宫似的,一不留神就迷路。建(🐚)议大伙儿(🍌)没事儿多(🉐)看看地图,熟悉一(🍒)下地(😤)形,别到时候任(🤣)务(🕕)做了一半(👰),找不到路了,那可(🔓)就尴尬了(🍗)。
哈哈,这个建议(🧚)就有点过分了。夜之(🌅)子的傲娇可是出了(♊)名的,要是(🌋)让他们变得友(🔣)好,那还是(⏫)夜之子吗(🔔)?(🔄)
所(🦒)以,为了让大伙儿(🖍)少走弯(🍤)路,我(🛴)总结了几点注意事项和建(🏿)议,拿走不谢!
对(💓)了,差点(⏬)忘了,我还(🎪)收集了(🥛)一些其他玩家(🐞)的(🐞)建议,大(🎄)家一起来看看:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《千重楼战力表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《千重楼战力表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“苏拉玛任务线太长了,能不能分段做啊?”
这个建议确实不错,很多玩家都觉得苏拉玛任务线太长了,一口气做完太累。希望暴雪爸爸能考虑一下,把任务线分成几个阶段,这样玩家就能根据自己的时间安排来做任务了。
也是最重要的一点,玩游戏嘛,最重要的就是开心!别给自己太大压力,慢慢玩,总会做完的!
“苏拉玛的夜之子太难伺候了,能不能让他们友好一点啊?”
等级够了,你就得去苏拉玛城,找到一个叫艾斯特拉·逐星的妹子。这妹子可不是一般的NPC,她可是开启苏拉玛任务线的关键人物。不过,你别看她长得挺漂亮,想跟她套近乎可没那么容易。