攻击力加成,来自(👺)装备、技(😰)能、天赋(🥩)等。
技能倍率,每个(📊)技能都有(🍢)固定的倍率(🍘)。
在PVP和(🍋)PVE两种模式中,箭神的加点方案(🐲)也是有区别的。PVP中,更推(✔)荐极限输出流,毕竟(⛔)秒杀敌人才是王(🅱)道(⛲);PVE中(😯),均衡流和敏捷(🌐)流(♑)比较实用,既能输出,又(🏌)能(🗣)保障生存(🏍)。
敏捷,提升攻击(😜)速度(🚖)、暴击率和闪避(🛅)率。
均衡流:(🕔)力(📡)量(🦋)+敏捷(🍤)+,攻防(🐉)兼备,既能打出(🏀)伤害,又能抗住伤害。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虐杀原形2 小队地址》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虐杀原形2 小队地址》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怎么算伤害呢? 伤害计算公式其实挺复杂的,涉及到各种加成和减免,这里简单说一下基本原理:
敏捷流:敏捷+,追求更高的暴击率和闪避率,灵活走位,秀翻全场!
力量,提升攻击力。
咱在游戏群里混迹这么久咱在游戏群里混迹这么久,也听了不少玩家的建议,他们普遍觉得箭神在龙之谷2里确实很强,而且上手难度不高,很适合新手玩家。不过也有不少玩家吐槽箭神的一些缺点,比如后期伤害不足,技能CD太长,需要不断地调整加点和装备来弥补这些不足。
箭神的技能里,我最爱的就是那个“鹰眼射击”。这个技能可以说是箭神的招牌技能,不仅伤害高,而且附带眩晕效果。在PVP中,一个鹰眼射击就能打断敌人的技能,简直就是居家旅行、越货的必备良药啊!