技能(🏉)等级(🏄):技能等级(🤡)越高,伤害(👆)越高。因此,要(🍰)把技能点优先加(🥧)在核(🍡)心输出技能上。
举个(🔢)栗子:
技能等(👥)级:技(😃)能等级越高,伤害越高。因此,要把技(🧘)能点优先加在(📤)核心输(💑)出(😁)技能上。
团本:光属性(⏮)加点,团(🛹)队收益(🐈)更佳(🛩)。
技能选择:不(🗾)同的(🥉)技(♓)能伤害倍率(🌀)不同,选(🍳)择合适的技(📼)能(🍳)才(😔)能打出更高的伤害。比(🤰)如,打单个目标时,激光(🔁)炮的伤害(🕓)就比圣(🎭)光手雷高。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真三国无双online》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真三国无双online》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火属性:主加激光炮和导弹,辅加圣光手雷,输出更,适合刷图。
俺还想说一句:
小机器人:辅助技能,可以给队友加血和buff,点几级提升团队收益。
弹药加点对伤害输出的影响:
弹药分两种流派:火属性和光属性。