加点(🙍)方案的灵活调(🏊)整: 不同的地(🚷)图,不同的(🏠)BOSS, 需要不(🏖)同(🌼)的加点方案, 不能一成(📜)不(📠)变。
我觉着加点方(🤒)面,还是得看装备(🔺)和属性(🏬)。
这版(🤐)本更(➡)新后,流浪(😩)武(🍾)士确实受到了一些影响,伤害下降、生(😕)存能力下(🖖)降(🎩)、刷图效率也(👃)下降了(📷)。
兄弟们,这版本(💪)更新后(🐵),流(📬)浪武士的加点还需要不断(🎮)探索和调(⬇)整(🕢),才能找(📠)到最适合自己的(🎽)加点方(👝)案。
百花缭乱(👘):范围AOE,伤害(🛷)还行,清(📛)小怪凑合用。
视频本站于2024-12-21 20:25:48收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《惊世猛兽》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《惊世猛兽》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了, 生存及辅助技能也不能忽视。 保命技能、辅助BUFF这些东西,都是刷图路上必不可少的。
我觉着,这版本更新后,流浪武士的生存能力有点弱,容易被秒杀。
我也觉得,幻影摇曳斩输出效率更高。
是啊,以前我用落英缤纷聚怪,一刀下去直接秒杀一片,现在感觉伤害下降了不少。
你说得有道理,装备和属性确实影响很大。这版本更新后,一些技能的伤害系数有所调整,装备属性也出现了变化。