俺瞅了(😃)瞅暴雪的财务报表,他们的大头开支竟然在研(🛋)发上。据说他(🚗)们家的游(🕉)戏都是耗费(🏷)巨资打造的(👉),要(🌋)请一堆程序(🥢)猿和(🐄)设计师,还要买(🔀)各种牛叉的设备。投入那么多钱(😤),游(👌)戏卖不出(💼)去(🈚),能不亏本(⏲)吗?
先(🧑)来说(👣)说暴雪的(🤷)财务状况,这可是(😤)个(🤧)大问题。最近(➰)这(💬)些年,暴雪的收入是一年不如一(💜)年,股(🔂)票也(🛤)是一路绿灯(⛱)。你说他们(♟)家的游戏不(🌁)火吗?那(🛳)也不至于,动不动就霸占游戏排行榜的榜(➿)首。可咋就这么(🌮)捞不到钱呢?
咱得承认,暴(💺)雪这些年的游戏(🏂),确实是不(🚘)如以(🐔)前了。就(📭)拿最近的(🌍)《暗黑破坏神:不朽》来(🐕)说吧(🍤),这游戏刚出来的时(❇)候,那广告打(🍓)得,叫(👆)一个天花乱坠(👎),什(👔)么“正统暗黑续作(🍝)”、“手机(👙)上(🐈)的(🚜)暗黑3”,结果呢?(🏦)玩了几天就,这玩意(🔯)儿,除了名字(🖊)和暗(💝)黑沾点边(📿),其他方面(🏗),简直就是一坨… 哎(🔌),不说了(🖕),说多了都是泪啊!
暴雪得(🧗)改变(🛌)自己(🤘)的(🕕)运(🏸)营策(👀)略。他们(✳)不能再无视玩家的意见(👁)了,得认(⛴)真听(😂)取玩家的反馈,及时(🔵)解决游戏中的问题(🈺),提高游戏的可玩性和(🤣)平衡性。
俺觉得吧,一是暴雪最近出的游戏(🗺)不够(😃)给力(🎋)。像《魔兽世(🗿)界(🆎)》这(🔸)种端游,已(🧦)经火了十几年了,玩家都玩腻(🔷)了。而他们家的(📕)新游(🐞)戏,又没有啥创新(🦓),没法吸引新玩家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国动作手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国动作手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二是暴雪的运营也不咋地。他们的游戏经常出BUG,客服也不给力,玩家意见提了一大堆,就是没人理。时间久了,玩家们自然就跑了。
再来说说暴雪的用户流失问题,这个可是更严重了。前几年,暴雪的游戏那可是香饽饽,大家都抢着玩。可现在,玩的人越来越少了,不少老玩家都跑路了。这是啥原因呢?
三、暴雪退出市场,伤筋动骨啊!
暴雪还能重塑辉煌吗?俺觉得…
哎,说到这里,俺还想问问大家,你们觉得暴雪还能重塑辉煌吗?你们对暴雪游戏有啥想法和建议?欢迎在评论区留言,跟俺一起讨论