加点(😬)方案(💝)的灵活调整: 不(🗳)同的地图,不同的BOSS, 需要不同的加(🏩)点方(♿)案, 不(📀)能一成不(🌧)变。
流浪(🛡)武士刷图加(🚦)点, 是一个需要不(💳)断摸索和实践的过(♋)程, 没有绝对(🏫)的正确答(😯)案。
百(🆙)花缭乱(👥):(💆)范围AOE,伤害还行,清小怪凑合用。
了(😧), 生存及辅助(🔼)技能(🚋)也不能(😶)忽视。 保命技能、辅助BUFF这(😗)些东(💬)西,都(🃏)是刷图路上必不(🛳)可少(🛅)的。
这版本更新后,流(🚒)浪武(🌠)士确实受到了一些影响,伤害(🗜)下降、生存能力下(🐁)降、刷图效(😭)率(✍)也下(🕰)降了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fc沙罗曼蛇金手指》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fc沙罗曼蛇金手指》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了, 生存及辅助技能也不能忽视。 保命技能、辅助BUFF这些东西,都是刷图路上必不可少的。
我觉着,这版本更新总体来说还是不错的,只是流浪武士需要调整一下加点。
兄弟们说得都很有道理,这版本更新后,技能的伤害系数确实有所调整,具体加点还是要根据实际情况来调整。
加点方案的灵活调整: 不同的地图,不同的BOSS, 需要不同的加点方案, 不能一成不变。
别光顾着打怪,保命也得安排上。流浪武士的这些生存、辅助技能,你可得加点: