竞(💭)技场PK,那(⏱)就是 斗智斗勇 !这套加点方案,我(🎟)称之(⚪)为 灵活多变 加点法! 技能加点(🚢)以(🚨) 和爆发为主(🛏) , 比(🍼)如 怒气爆发、(🅾)血气唤醒、大(🏛)蹦、(🚟)银光落刃 等(🥁)等,这些技能可以(🦍)帮(📕)助我们快速(🏤)接(🍂)近敌人,打出(🚳)一套(🌜) 爆炸输出 !
- 缺蓝: 这估计是很(🔌)多(🕎)红眼玩家的痛点吧,经常(✨)玩到一(✨)半就没蓝了,只能(🛂)眼睁睁看着boss在那儿(🌰)耀武扬(🦂)威,自己(👬)却无能为力(🚫),真是让(🌓)人又爱又(🗣)恨(🚗)啊!
红眼的主(🔷)动技能(🎅)主要分为以下(😻)几(🐴)类:
PVP中,红眼既可以作为(🤹)输出位,也可(📽)以作为位,因此技能加点(🚣)应(🐦)根据不(🈸)同的(😖)定(🥤)位而调整。
- 大招:(🌆)包(🏧)括十(💺)字斩、血剑(🐫)、破等技能,拥有强大(🍠)的(📐)杀伤力(🧞),是红眼的招牌(🐻)技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志12战斗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志12战斗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
红眼的技能加点方案根据PVE和PVP的不同需求而有所差异。
- 爆发输出给力:红眼这职业,爆发那叫一个高!特别是开了血爆之后,那伤害,简直毁天灭地!刷图PK都特别猛,简直就是人形自走炮!
实战分析: 这套加点方案,刷图效率非常高,特别是打那些血量比较厚的boss,一套技能下去,boss的血条就像 雪糕一样融化 ! 但是呢,这套加点也有一个缺点,那就是比较 费蓝 ,需要玩家有一定的控蓝技巧。
PVP技能加点:
- 输出定位:与PVE类似,核心技能为十字斩、血剑、破。