3. 编写Mod代码(🔭):(🎫)
说真的(🎉),这(🍟)游戏最让(🔂)俺佩服的就是那(🎩)角(🆗)色技能设(👍)计,贼拉(🦌)有创意!就拿俺(🏷)这engineer来说吧,“盾(🕞)牌冲锋”,那家伙,跟头蛮牛似(😸)的,直接(💔)把怪顶(👺)飞,那酸爽(😹),简直(⏯)了!还有Embermage的“火球”术(🔶),那火球跟(💲)不要(🌗)钱似的,噼里啪啦乱炸,怪都被炸得(🦔)找不着北(💹)了!Outlander的“多重射击(🎼)”更是帅炸天,一箭射出去,嗖(🤣)嗖(🎫)嗖,好几(🐯)支箭,直接把怪射成(💟)刺猬!术”炸得怪满天飞(🐂),贼霸气!还有Outlander的(🤴)“多重(🌑)射击”,一箭穿心,贼刺激!
俺在游戏群(🔟)里问了兄弟们对(💝)这游戏的看法,他(📈)们都说(🚒)贼好玩儿,但是也俺在游戏(👭)群里问了兄弟们对这游戏的看法,他们都说(🕎)贼(🔉)好玩(🗺)儿(🅾),但是也(🌁)提了一些建(🖱)议,比(🔌)如:
这游戏的Mod制作语(🏴)言是(🏾) Lua, Lua是(🚯)一种脚本(🐌)语言,比较简单易学,很多老哥都(🍏)用它来制(📁)作Mod。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机5玩不了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机5玩不了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们,想要做个牛逼的Mod,首先要学点儿基础知识,比如:
哎哟喂,兄弟们,我跟你们唠唠这火炬之光2,那家伙,第一回玩儿,俺就被迷得五迷三道的!那画面,啧啧,跟画似的,那音乐,听得俺热血沸腾,恨不得立马杀进游戏里去!角色也贼拉有意思,一个个酷得跟啥似的,技能更是花里胡哨,看得俺眼花缭乱!当时啊,俺就一个念头:这游戏,俺玩定了!
用Lua语言编写Mod代码,来实现你想要的Mod功能。
其他玩家怎么说
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