我记得有(👤)一次,我(🎟)玩拉克丝(🚣)对线的(⛸)是一个叫劫的刺客(🤗)。这(🐽)劫可是出了名(♈)的能秀,一套技能下来(🌕),脆(🤒)皮基本(🌕)就没了。我一开始还(📊)想着用奥(📐)术彗星消(💬)耗他,结果(🐔)被他一(🦗)套技能(📟)直接带走(🕵)了(🦕),气(💆)得我直拍桌子(📉)!后来(🤲)我请教了一个玩劫(👗)很厉害的(😊)朋友,他告(🏴)诉我,对付劫这种灵活(🍠)的刺客,最(🏉)好点相位猛冲天赋,这(🐀)样在释放技能后可(Ⓜ)以(🈁)获得短暂的移速加成,方便(🚾)躲避(🔲)劫的(🌗)技能。我试了一下,果(📟)然(💝)好用!劫每次(🦇)想(👩)来切我,都(🕡)被我用相位猛冲(🚇)躲掉了,气得他在(👄)公(🍔)屏(🏭)上打(🔱)字骂我脚本。嘿嘿(🤓),这种感觉,真是太爽了!猛(🛅),简直是暴走全场,把对面(🏈)的家伙们(🎳)打得落花流水!
搞定了一把,赶紧跑到咱们的(📔)游戏群里(🙆)跟兄(🌋)弟(🕎)们分享,不少人都有玩过,给我的反馈也是(🐜)相(🏤)当走心。有的说(✋)贪欲(😾)猎手(🕓)天(🐷)赋能让 ADC 后期输(💎)出爆炸,有(🕙)的说相位猛冲(📲)能提高机动性,闪转腾(🌭)挪更灵(🕧)活。嘿嘿,下(🚪)次我可(🚲)得(🐈)试试这些(🧛)新搭配(📿)!
迅捷步法:(🐃) 适合一些需要频繁走位、(🥨)拉扯的,比(🖕)如(🎞)EZ、VN之类的。缺(👂)点(🚩)是(⚫)伤(💅)害加(🥕)成比较(🌬)低,主要还是(🏁)提(〰)供续航和机动性。
复苏之风(🌠): 持续回血,适合一些需要(💿)赖线发(🐘)育的。缺点是回血量比较低,主要(🤼)还是提供(🎾)一(♎)定的续航(🔢)能力。
掠食者: 适合一(🏤)些游走型(🦇),比如(🈴)打野、辅助之类的。缺(🐃)点是需要(🐸)一定的预(📲)判(🆖)能力,而且容易被对面察(🚡)觉意(➰)图。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《五子棋必胜26阵法图解》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《五子棋必胜26阵法图解》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
迅捷步法: 适合一些需要频繁走位、拉扯的,比如EZ、VN之类的。缺点是伤害加成比较低,主要还是提供续航和机动性。
这游戏的玩法也是相当丰富多彩。各种各样的,每个都有自己独特的技能和玩法,再加上各种各样的装备、符文搭配,简直可以玩出花儿来!我一开始玩的时候,啥也不懂,就跟着推荐的天赋符文走,结果打了几把,不对劲啊,怎么我的伤害这么低呢?后来我才知道,原来天赋符文的选择对的强度影响很大,不同的需要搭配不同的天赋符文才能发挥出最大的威力。
1. 精密系
风暴聚集: 后期神器!随着游戏时间的推移,会不断提升自身的攻击力或者法术强度,后期伤害爆炸!缺点是前期比较弱势,需要猥琐发育。
黑暗收割: 后期大杀器!只要不断收割人头,就能叠加永久伤害,后期一个技能秒杀脆皮不是梦!缺点是前期比较弱势,需要猥琐发育。