可别小瞧这扫地(💧)僧,他可是队伍里的战略核心!地图上每个角落他(😵)都得关注,敌我(🌩)动(🌪)向(🕎)他都得了解,这眼(🐔)观六(🐖)路、耳听八(🎆)方(✖)的本事,没点(😖)脑子还(🙄)真玩不转!
但如(🐺)果(🐋)你看(👌)到对面打野在下(🚅)路,就(🤒)别傻乎乎地去gank上路了(🔫),很可能被对面反蹲,得不(🔀)偿(⏸)失(🤒)!
1. 反(📧)野意识:(🐗)知(♓)己知彼,百战不殆!
到了后期,打野就成(🦊)了团(🌰)队的核心输出(✖)点。团战中(🥒),要找准时机(😦)切(👨)入战(⛴)场,秒杀对(🧞)面C位,带领团队走向(🤝)胜利(💍)!
比如,你方中单(🉑)辛德拉被对(🧞)面妖姬压线(🛩),这时(🥍)候(🎈),别犹豫,直接从河道草丛绕后,配(🔣)合辛(🗑)德拉一套技(🌽)能(🍃),送(🦎)妖姬回泉水!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《Dota鱼人夜行者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《Dota鱼人夜行者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
如果自家优势,那就果断开龙,逼迫对面接团,扩大优势。但如果自家劣势,那就尽量骚扰对面打龙,或者趁机偷掉其他资源,比如峡谷先锋或者防御塔。
啥是打野?说白了,就是游戏里那个扫地僧的角色,平时不显山不露水,在野区默默发育,等到时机成熟,就杀出来收割人头,扭转乾坤!是不是想想就刺激?
4. 反蹲技巧:螳螂捕蝉,黄雀在后!
可别小瞧这扫地僧,他可是队伍里的战略核心!地图上每个角落他都得关注,敌我动向他都得了解,这眼观六路、耳听八方的本事,没点脑子还真玩不转!
游戏一开始,很多小伙伴就按耐不住想去对面野区搞事情。先别急,冷静分析一下!看看自家阵容和对面阵容,是“进攻性”更强,还是“防守反击”更稳妥?