但问题也在这儿了,玩家群体太杂(☔)了,三(🌔)观(⚫)、审美、接受(🤛)程度那都不一样。有些老油条(🕔),玩的就是个刺激,巴不得卡牌越露骨越好(🛐),台(🔀)词越越(📐)好。但有些玩家,特别是未成年人(🔓),他们可(💂)就不一定(🈂)能(➕)分清游戏(🛍)和现实了,容(🕌)易(💙)被(🌚)那些低俗(💠)的内(🕴)容带偏。
所以说啊,这(⏭)游戏(📢)厂(👩)商也(🌷)得好好反思反思,这游戏内容该改还得改,不能光顾着(💶)赚钱,还得考(🕐)虑考虑社(🌲)会效益不是? 说它(🗾)污,是觉得游戏里有些卡牌和台(🍣)词带有性(🤒)暗(👸)示。说它暴,是因为(🏧)玩家动(👼)不动就杀啊决斗啊(🏷),搞得跟武侠片(🌹)似的。
那说了这(🎖)么(🕧)多,三国杀到底该咋整呢?个人觉得(🍉),想要摆脱低俗的标签,至(💄)少(🌋)得(⬇)从以下(⏳)几个方面下手:
3. 加(🌵)强玩家引导:(👆) 游戏(💑)要负(🚪)起责任来,加(🛡)强(🎮)对玩家的引导(🐪)和管理,特别是对未成年人的保护(🏦)。可以(🚻)设置一(⛏)些(👐)防沉迷、内(📝)容过滤机制,防(🌏)止他们接触到不健康的内容。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡岛怎么联机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡岛怎么联机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱先说卡牌台词。有些卡牌的台词,那叫一个露骨,什么春色满园、倾国倾城,明眼人一看就知道是在开车。还有些台词,充满了和,什么杀!杀!杀!、血流成河,玩多了真怕玩家心理扭曲。
3. 加强玩家引导: 游戏要负起责任来,加强对玩家的引导和管理,特别是对未成年人的保护。可以设置一些防沉迷、内容过滤机制,防止他们接触到不健康的内容。
所以说啊,这游戏厂商也得好好反思反思,这游戏内容该改还得改,不能光顾着赚钱,还得考虑考虑社会效益不是? 说它污,是觉得游戏里有些卡牌和台词带有性暗示。说它暴,是因为玩家动不动就杀啊决斗啊,搞得跟武侠片似的。
玩家反馈:褒贬不一
哎哟喂,最近这游戏圈儿可热闹了,咱那赫赫有名的三国杀,居然被央视点名批评了!说它啥?说它内容低俗、宣扬,跟咱核心价值观背道而驰!